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[Impressions] Darksiders 2 : nos impressions !
Nouvel épisode, nouveau héros. Cette présentation a été l’occasion pour nous de découvrir le tout nouveau héros du jeu, « Mort ». Ce behind closed doors nous a permis de découvrir une longue séquence de gameplay. Celle-ci a débuté par une scène impressionnante : le héros du jeu est à cheval et chevauche à toute vitesse. Tout à coup, on se rend compte qu’il n’est pas sur le sol mais qu’il est en train de parcourir le corps d’un immense serpent, véritable monstre issu de la mythologie. Les effets sont impressionnants, la sensation de vitesse et de puissance du héros incroyable. Et surtout, quel charisme !
La scène suivante prend place directement dans une cité mystérieuse, aux décors absolument grandioses et gigantesques. Mort marche de manière classieuse jusqu’à une énorme porte, avec en arrière plan deux des énormes serpents cités plus haut en train de se défier. Le rendu est juste magnifique et offre une ambiance juste ahurissante, du rarement vu dans un jeu du genre.
La mission à accomplir consiste à se rendre à l’arène de la cité pour y défier le champion, afin de pouvoir ramener son crâne au roi pour obtenir une audience. S’en suit bien évidemment des phases de combats tout simplement énormes, à l’image de celles du premier épisode. Les combos sont ultra fluides, les coups s’enchaînent à la perfection et l’impression de puissance qui se dégage du héros est impressionnante. On prend plaisir à regarder le jeu tourner, encore plus à jouer !
Un système de grappin, appelé « Ghoster » fait également son apparition, que l’on peut utiliser de diverses manières. Il est ainsi possible de l’utiliser lors des combats pour attirer à soi des ennemis afin de les poutrer dans la joie et la bonne humeur une fois à portée, mais également durant les phases de plates-formes. A l’image de son aîné, Darksiders 2 proposera effectivement de nombreuses phases du genre, ajoutant un aspect exploration au côté action pure et dure. De quoi varier les plaisirs pour un titre toujours plus attirant.
Pour résumer, cette présentation de Darksiders 2, bien que courte, nous a véritablement enchanté et les joueurs devraient à n’en pas douter être réceptifs au titre édité par THQ. C’est du moins tout le mal que l’on souhaite aux développeurs suite à cette présentation. On attend impatiemment d’en voir plus !
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