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![]() Vampire Rainpublié le 27 juillet 2007
Attention, jeu culte en vue. Si ce Vampire Rain ne fera certainement pas parler de lui de par ses qualités quasi inexistantes, il ne fait aucun doute que le titre d'Artoon entrera aisément au panthéon des infâmes daubes. Vous êtes Lloyd, soldat d'élite chargé d'éradiquer la menace vampire qui s'abat sur le monde. On vous souhaite bien du courage…
En route pour le carnage.Imaginez-vous installé paisiblement dans votre fauteuil. Il est environ 22h30, et le second film de la soirée va bientôt débuter sur M6. Vous savez, ces navets où le paisible monde des Hommes est attaqué par une bête venue de nulle part, genre un calamar géant ou encore un crocolion, subtil croisement entre un crocodile et un lion. Là, un héros armé de courage est chargé de ramener la paix sur Terre, aidé dans sa tâche par trois ou quatre collègues amorphes. Et bien avec Vampire Rain, c’est tout pareil. Sauf qu’au lieu de l’immense mollusque, c’est à une invasion de vampire qu’il va falloir faire face. En effet, nos chers ennemis suceurs de sang existent, tant et si bien qu’ils ont carrément pris le contrôle de certaines villes. C’est vraiment dingue… Le gentil héros chargé de sauver le monde, bien entendu, c’est vous. Enfin, vous et votre super équipe de légumes, excusez-moi. Oui, le budget était visiblement trop réduit pour créer d’autres véritables acteurs, et il faudra se contenter de figurants en guise de collègues. Les développeurs ont visiblement décidé de ne pas se soucier d’un level design trop complexe non plus. Après tout, une ville toute cubique et monotone façon PSOne, ça a son charme aussi, non ? Le constat est d’ailleurs identique pour toute la réalisation technique du soft, absolument ridicule. Si la vidéo d’introduction en images de synthèse pouvait augurer de quelque chose d’intéressant, une fois le pad en main la claque est monumentale. Les animations du personnage principal – comme des autres protagonistes en fait, étant donné qu’elles sont identiques pour tous – sont dignes de l’excellent Manhattan Dealers paru sur Atari ST en 1988. Rajoutons peut-être un petit mot concernant les doublages anglais, niais au possible, et on obtient l’une des pires nullités de l’année. Voire pire, peut-être. test écrit par Jonathan Graphismes
3 Dignes de la PSOne, les graphismes comme les animations sont une véritable honte pour la 360. Mention spéciale également pour le level design, qu'on a rarement connu aussi mauvais.Jouabilité
3 C'est lent, ennuyeux et répétitif. Sans compter que tout a déjà été vu et revu des dizaines de fois, entre Splinter Cell et Metal Gear. Bref, à jeter. Son
3 Les doublages anglais sont… comment dire… nuls ? Oui c'est le mot. Concernant les musiques au cours de la partie, et bien… il n'y en a pas. Voilà… Tout est dit. Durée de vie
4 Etant donné qu'on recommence chaque niveau une vingtaine de fois à cause de nos ennemis immortels, ça rallonge pas mal la durée de vie. Sinon, beh c'est mauvais…Fun
2 Autant dire qu'on s'amuse plus avec une bobine de fil... On a rarement connu plus ennuyeux comme jeu. • Quelque chose de positif ? Ahah, trop drôle... • Euh... tout ? Verdict : 3Nominé et vainqueur d'office dans la catégorie " Daube de l'année ", veuillez applaudir Vampire Rain. Véritable insulte de la part des développeurs, ce titre tout juste bon pour sortir sur PSOne n'a absolument rien pour lui. Un scénario digne des pires films de série B, des graphismes et une réalisation globale exécrable, des doublages risibles et un gameplay lent et ennuyeux. Il n'en fallait pas plus pour qu'on évite à tout prix ce jeu ou, au besoin, au moins une fois pour rire un bon coup. Tout juste bon pour servir de dessous de verre. |
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