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![]() Rock Bandpublié le 16 juin 2008
Guitar Band
Six mois, c'est la durée que nous autres pauvres européens avons dû attendre sans trop savoir pourquoi pour enfin mettre la main sur ce jeu ardemment désiré. En effet, si les jeux musicaux commencent à devenir à la mode ces derniers temps, en particulier grâce à un certain Guitar Hero, un autre jeu à déchaîné les foules aux USA, à savoir Rock Band. Et devinez qui se cache derrière ce jeu? Et bien personne d'autre que Harmonix, la boîte à l'origine de la franchise citée précédemment. Pas des amateurs donc. Mais pourquoi tant de passion me demanderez-vous, et bien tout simplement parce que le dernier titre édité par Electronic Arts révolutionne tout simplement le genre. En effet, cette fois en plus de pouvoir jouer de la guitare et de la basse, il sera également possible de s'acharner sur une batterie en plastique et de s'égosiller sur des chansons plus ou moins connues. Petit tour d'horizon dès maintenant.Guitar BandComme j'ai eu la chance de recevoir le pack d'instruments pour mon anniversaire (ça a du bon d'avoir 20 ans), je vais avoir la chance de vous faire un compte rendu détaillé des qualités et défauts de ces derniers, car vu les prix, mieux vaut savoir à quoi s'attendre !
On va donc commencer par la guitare (et par la même occasion la basse), puisque c'est l'instrument qui, en toute logique, devrait nous poser le moins de problèmes puisque l'on a déjà pu tâter de la bête sur Guitar Hero. Le système de jeu reste complètement identique à ce dernier : des notes de couleurs descendent le long d'une partition, et il faut les gratter au bon moment pour jouer la note correspondante. Bref, on reste en terrain bien connu. On abandonnera donc notre belle Les Paul pour la Fender Stratocaster cette fois, qui a quand même bien plus de gueule que celle d'Activision. Et bien attendez-vous à bien galérer au début, car les sensations apportées ici par cette guitare sont bien différentes de celles auxquelles on avait eu affaire auparavant. Pour être honnête, j'en ai tellement bavé au début que j'en étais dégoûté. Mais après un peu de persévérance, le coup de main viendra et la réussite aussi par la même occasion. A cette guitare viennent s'ajouter cinq petites frettes au pied du manche, qui permettent de faire des solos d'anthologie, sans avoir à gratter le médiator. Autre nouveauté, un petit bouton d'effet qui nous permet de choisir l'effet de la guitare qui agira lors des solos uniquement. Sympa mais anecdotique. Pour lancer le Star Power (appelé ici Energie ou Transe), on prend les mêmes et on recommence puisque il faudra lever le manche de la guitare, comme d'habitude. Du moins, en théorie puisque sur la guitare que je possède, l'Energie se lance un peu quand elle veut, parfois même sans que je ne bouge. La grande classe... merci Electronic Arts, à 170 € le pack d'instruments, ça fait un peu mal au c... A noter que l'Energie ici est accumulable, c'est-à-dire que si l'on joue une série de notes brillantes alors qu'on est en Transe, elle se rajoutera à notre Energie actuellement utilisée. Pas mal pensé. Et enfin, lors de certaines chansons, il sera possible d'effectuer un final 100% rock en appuyant sur n'importe quelle frette et en grattant à tout va, pour gagner un maximum de points. Il faudra gratter les dernières notes de la chanson pour valider ses points. Très sympa, et ça peut être très utile lorsqu'il ne nous reste que peu de points à obtenir pour obtenir une étoile supplémentaire. La difficulté du mode solo à la guitare a été revu à la baisse en comparaison de celle de Guitar Hero III, puisque le mode Expert de Rock Band équivaudra à peu de choses près au mode difficile du titre de Neversoft. Il n'en reste pas moins que le jeu se révèle très amusant à jouer, mais les hardcore gamers n'y trouveront peut-être pas totalement leur compte. Drum & Micro Band
Drum BandPassons maintenant à la batterie qui se compose de quatre toms et d'une pédale. Si esthétiquement elle fait un peu cheap (voire très), il faut avouer que le principal intérêt du jeu provient de cet instrument. Sûrement l'attrait de la nouveauté, mais il n'y a pas que ça. L'ordre des couleurs change quelque peu pour les partitions, et une barre orange vient se rajouter, pour nous indiquer qu'il faut appuyer sur la pédale. Les choses ne se révèleront pas très aisées au début, même en mode facile. Il faudra apprendre à dompter son sens du rythme, et à désynchroniser ses deux bras et sa jambe, car certaines chansons nous en feront voir de toutes les couleurs. Mais avec un peu de pratique, on s'apercevra qu'encore une fois, la marge de progression se révèlera plutôt impressionnante, et que les progrès effectués se verront assez rapidement après quelques jours de bourrinage de toms intensifs. Pour être honnête, le jeu à la batterie est ce qu'il m'a été donné de plus fun en matière de jeu vidéo jusqu'à présent. Alors oui ce n'est qu'un jeu musical, mais quel jeu! Attention toutefois à ceux qui pratiquent la batterie (je parle de la vraie) puisque ils risquent de s'ennuyer ferme, et de trouver un semblant de challenge en mode Expert seulement (je me base sur l'avis d'un de mes amis batteur). Pour lancer l'énergie ici, cela s'avérera un peu différent puisque une fois que notre jauge sera prête à être utilisée, des petits passages nous permettront de taper sur les toms comme bon nous semblera, mais d'impérativement taper le tom vert à la fin pour entrer en Transe. A noter qu'à la fin de certains morceaux, un final 100% rock sera disponible, et à nous donc de laisser libre court à notre imagination en matraquant notre batterie pour engranger le maximum de points possibles, à condition de réussir les notes à la fin du morceau. Dans le cas échéant, le joueur perdra ses points si durement gagnés.
Les quelques petits défauts que l'on pourrait trouver à cette batterie est qu'elle est bruyante, surtout si vous avez plutôt tendance à taper franchement sur les toms. Ou bien encore qu'elle a tendance à glisser lorsque l'on appuie sur la pédale, ce qui peut être extrêmement désagréable lors de certaines parties où les partitions sont plus corsées. Et enfin, quelques petits problèmes de fiabilité autour de cette pédale ont été reportés ici ou là, donc prudence. Personnellement, je n'ai encore eu aucun problème de mon côté. Touchons du bois. Vous l'aurez compris, au final le jeu à la batterie tient toutes ses promesses, et vous ne lâcherez pas l'affaire de si tôt.Micro BandEt terminons notre tour d'horizon des instruments par celui adulé par tous les leaders de groupes qui se respectent : le micro. En effet, à l'instar de Sing Star de Sony, Rock Band nous permet également de pousser la chansonnette, pour le meilleur et surtout pour le rire. Ici, rien de bien compliqué puisque cela se passera un peu comme pour un karaoké. Il faudra chanter les paroles qui défileront à l'écran, et essayer de respecter l'intonation correspondante pour devenir le nouveau Thom Yorke, ou dans le cas échéant Jean Pascal. Personnellement, étant plutôt chauvin, j'ai décidé de prendre pour idole la seconde solution, même si cela a été fait un peu malgré moi. Si les premiers modes de difficulté permettent de chanter yaourt, c'est-à-dire qu'à la place de chanter "I loooooove yooooou", on pourra se permettre un petit "Aaaah ooooooooooooh ooouuuuuuh", les modes difficile et expert seront beaucoup moins permissifs, et en plus de chanter les paroles, il faudra également chanter juste. Donc soit vous êtes un génie de la chanson, soit vous en connaissez un. Ou dans le pire des cas vous allez prendre des cours à la Star Academy. Même si l'on peut penser que chanter en public est un peu sujet à complexe, une fois dans le jeu on oublie tout et on s'éclate, quitte à percer les tympans des gens alentours. Bien évidemment, chanter sur une chanson que l'on connaît se révèlera bien plus aisé que sur une chanson qui nous est inconnue, même avec les intonations à prendre indiquées à l'écran. Mais comme il arrive également qu'il n'y ait pas de chant pendant un certain temps lors de quelques morceaux, le jeu nous proposera de taper en rythme sur le micro, pour nous éviter de nous ennuyer. Très bien pensé et très sympa à jouer qui plus est. Pour entrer en Transe, il suffira simplement de crier lors des passages nous permettant d'activer l'énergie, rien de bien compliqué donc. Quitte à devenir aphone, autant le faire franchement après tout. De plus, la set-list étant de très bonne qualité, supérieure à celle de Guitar Hero III de mon point de vue, l'on sera bien motivé pour aiguiser à la perfection nos petites cordes vocales qui ne demandent que ça. Rock Band
Rock BandAprès avoir décrit chaque instrument séparément, intéressons-nous un peu aux différents modes de jeu qui nous sont proposés. Donc au niveau solo il est possible de se lancer dans une carrière pour chaque instrument hormis la basse, peut-être jugée inutile par les développeurs. Finir la carrière de chaque instrument dans tous les modes de difficulté demandera énormément de temps, et surtout beaucoup de patience, les modes de difficulté les plus élevés pouvant parfois mettre les nerfs à rude épreuve, en particulier celui de la batterie et du chant. Pour ceux qui n'auraient pas envie de se lancer dans une carrière internationale, il leur sera possible de faire une partie rapide sans contrainte aucune.
Mais le mode le plus intéressant du jeu, celui pour lequel l'achat se justifie (car oui, à un tel prix, il vaut mieux le justifier), est le mode Tournée Mondiale en groupe où vous pourrez mener une carrière internationale jusqu'à quatre, avec une personne pour chaque instrument. Terriblement bien foutu, ce mode permettra de remplir diverses salles à travers diverses villes dans divers pays. Une tournée mondiale quoi. Selon votre talent, il vous sera possible de gagner des vans, jets, ingénieurs du son, mais surtout, et c'est le plus important, des fans. Mais n'espérez pas rester en mode facile tout le long, car à un certain moment il faudra augmenter le niveau de jeu pour gagner plus de fans, ou sinon vous stagnerez. Bref, vous l'aurez compris, il va falloir travailler dur pour atteindre le panthéon des stars, et faire rêver la Terre entière. Au niveau graphique, le jeu s'en tire avec les honneurs puisque il se révèle bien plus beau que Guitar Hero III. Et la partie sonore du titre à également été très soignée, avec un public qui chante la chanson en choeur avec nous. Du grand art. De plus, il est possible de customiser son personnage à son image avec un nombre de caractéristiques impressionnant pour que votre avatar virtuel soit unique au monde. Seul gros point noir, il est impossible de jouer à ce mode en Live. Mais si vous possédez des amis, vous vous éclaterez comme rarement vous vous êtes éclaté, et on oubliera donc rapidement ce problème. Il sera de toute façon possible d'affronter des joueurs en ligne sur un même instrument, donc c'est en partie presque résolu. Et si jamais vous commenciez à vous ennuyer en jouant sans arrêt les mêmes chansons, vous pourrez toujours vous rabattre sur la boutique en ligne intégrée directement au jeu, et donc de ce fait très ergonomique, en plus d'être vraiment conséquente (plus d'une centaine de chansons disponibles). Bien entendu, encore une fois, il faudra y mettre le prix, mais quand on aime, on ne compte pas. test écrit par Maxime Graphismes
8 Très beaux, surtout pour un jeu du genre où on passe son temps à regarder des notes de couleurs défiler à l'écran. On pourra également customiser selon un large éventail de possibilités son avatar virtuel pour avoir encore plus de classe à l'image.Jouabilité
9 Hormis la guitare qui m'a posé quelques problèmes au niveau du déclenchement de l'Energie, aucun autre problème n'est à signaler. Un quasi sans faute.Son
9 Là aussi du très bon boulot, puisque immersif à souhait, particulièrement lorsque le public se met lui aussi à chanter la chanson. On s'y croirait presque.Durée de vie
9 Avec trois carrières solo, quatre modes de difficulté, plus un mode Tournée Mondiale en Groupe génialissime, des modes Live et une set-list upgradable via la boutique en ligne, il n'est à n'en pas douter que vous ne décrocherez pas avant un bon moment.Fun
10 Manifestement le point fort du jeu, puisque il révèlera de l'exploit de s'ennuyer dans ce jeu. Le fun procuré en solo explosera pour atteindre son apogée en mode Tournée Mondiale en groupe, surtout lorsque l'on jouera à quatre. Enorme.
• Du fun à l'état brut !
• Le prix exhorbitant (240€ le kit complet!) Verdict : 9Rock Band se classe comme le jeu musical par excellence, surpassant de loin le pourtant très bon Guitar Hero III. La batterie et le chant se révèlent tout simplement très fun à jouer, y compris pour la guitare même si l'attrait de la nouveauté n'agit plus pour celle-ci. Avec une durée de vie énorme, une set-list excellente, un mode Tournée Mondiale en groupe géniale et des modes Live simples et efficaces, Rock Band n'a de réel défaut que le prix. En effet, mettre 240 € pour pouvoir s'offrir l'expérience complète, alors que cela coûte moins du double outre-atlantique, il y a de quoi les avoir là où je pense. Même si les guitares de Guitar Hero II et III sont compatibles, et que le micro-casque de Microsoft aussi, il n'en reste pas moins que l'addition reste élevée si l'on compte prendre seulement le jeu et la batterie. Un achat auquel il faudra donc bien réfléchir avant, même s'il est difficile d'être déçu une fois passé à l'acte. |
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