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![]() Half-Life 2 : Orange Boxpublié le 31 octobre 2007
Half Life 2 & Episode One
Alors qu'au jour d'aujourd'hui, les jeux coûtent 70€ pour environ une dizaine d'heures de jeu, montre en main, voilà que The Orange Box, compilation de cinq jeux, montre le bout de son nez pour un prix identique. En plus, lorsqu'il s'agit du monument Half-Life 2, accompagné de ses 2 add-ons dont un inédit, plus deux nouveaux jeux entièrement nouveaux comme Portal et Team Fortress 2, il est parfaitement légitime d'être intéressé par cette offre alléchante. A tort ou a raison? Half-Life²Commençons tout d'abord par le début, ou presque, puisque ce n'est autre que la suite de Half-Life premier du nom, le jeu qui avait chamboulé l'univers des FPS, de par ses nombreuses nouveautés qu'il apportait. Sa suite, sortie en 2004, a d'abord vu le jour sur PC, puis sur Xbox un an plus tard, dans une très bonne adaptation console. Le jeu raconte l'histoire de Gordon Freeman, qui arrive on ne sait comment à Cité 17, une cité où la peur règne en maître. Le responsable de tout ceci, Breen, un dictateur impitoyable qui essaie de se faire passer pour le gentil, et qui prive les habitants de toute liberté. C'est donc dans cette ambiance plus que tendue que débutera l'histoire, qui nous emmènera au fur et à mesure dans des environnements variés, et tout ceci dans une aventure extrêmement bien rythmée. Des phases en véhicules sont également intégrées, et seront assez (trop?) longues. De plus, Half-Life n'est pas un FPS bête et méchant, et proposera donc quelques énigmes, non pas insurmontables, mais très bien pensées pour la plupart. Le gravity-gun, véritable petite révolution à l'époque, est utilisé de la plus belle des manières, et nous sera d'un très grand secours lorsque les munitions viendront à se faire rare.
Graphiquement, si le tout reste plutôt joli, il n'en reste pas moins que le jeu est dépassé techniquement, et que vous ne vous prendrez aucune claque en jouant. Les textures sont plates, et aucun bump ou normal mapping ne se profilera à l'horizon. On peut toutefois saluer les animations faciales, criantes de réalismes, qui elles n'ont pas pris une ride (ah ah ah). Le jeu est en tout point semblable à son homologue PC, et les temps de chargement tous les 500 mètres également, ce qui peut énerver par moment, surtout lorsque l'on retourne dans une zone par erreur. Quand à la jouabilité, elle reste très bonne, même si maintenant la gestion des armes peut paraître un peu old-school, mais on s'y fait vite. Au niveau des musiques, elles se feront assez rares, et ne se déclencheront que dans les moments chauds. Elles ont le mérite d'être pêchues, et sont diablement efficace en ce qui concerne les montées d'adrénaline. Bref, avec en plus une durée de vie qui atteint facilement la quinzaine d'heures en mode facile, Half-Life² vaut vraiment le détour, même s'il commence à vieillir tout doucement. Episode One Cet épisode débute exactement là où son prédécesseur s'est arrêté, mais je ne dirais rien sur le scénario pour ne pas spoiler les personnes qui n'auraient pas fini ou joué à Half-Life². Honte à tous ceux-là d'ailleurs. Je me contenterais donc de dire que cet épisode propose une aventure palpitante du début à la fin, et se fera pour la plupart d'entre nous d'une traite. D'une car le jeu est très prenant, et de deux car le jeu est très court. Trois à quatre heures de jeu seront nécessaires pour en voir le bout, ce qui reste tout de même très peu. Mais après tout, cela reste un add-on, donc cela s'excuse très facilement, surtout dans le cadre de cette compilation. Le jeu est techniquement en tout point identique à son aîné, et ne propose aucune évolution graphique. Il proposera seulement quelques nouveaux ennemis par ci, par là, mais rien de bien folichon. Pas de nouvelles armes, pas de graphismes améliorés, juste la continuité de Half-Life². On pourra juste regretter que l'histoire n'avance pas réellement dans cet épisode, ce qui peut paraître assez frustrant pour tous les impatients qui aimeraient bien plus de réponses que de questions, un peu à la manière d'un Lost. Mais fort heureusement, voilà que l'Episode Two, premier jeu inédit de cette compilation, nous propose une fois encore d’évoluer dans cette aventure décidément plus que palpitante. La compilation était aussi l'occasion pour les développeurs d'incorporer un système de commentaires, qu'il sera possible d'activer ou non, et d'ainsi découvrir plein d'anecdotes sur le jeu. De plus, elles ont toutes été intégralement traduites dans la langue de Molière, ce qui est vraiment une très bonne initiative. Une fois le jeu fini, on y reviendra avec plaisir rien que pour ces commentaires, au final assez instructifs. Peut-être ce genre de choses viendra à se démocratiser dans les prochains temps. Episode Two & Portal
Episode TwoUne nouvelle fois, et à contre-coeur, je ne dévoilerais rien du scénario de cet Episode Two, mais sachez au moins une chose, celui-ci est déjà un peu plus rythmé, et l'on apprendra de nouvelles choses, mais bien entendu des questions restent encore en suspens, mais qui seront sûrement enfin résolues dans l'Episode Three. A noter d'ailleurs que la fin de cet épisode est véritablement un supplice, puisque l'on ne s'y attend vraiment pas. Elle vient comme un cheveu sur la soupe, et le joueur n'a qu'une chose en tête une fois le jeu fini, voir la suite. Malheureusement il faudra attendre puisque le jeu est encore en développement, et ce pour un bon moment.
Cet épisode est un peu plus long que le premier, mais quatre à cinq heures de jeu auront raison de lui. A noter que cette fois on peut dénoter quelques légères améliorations graphiques, mais qui restent tout de même assez discrètes, et clairement pas au niveau de ce qui se fait actuellement sur le marché. Là aussi rebelote, l'on aura le droit à de nouveaux environnements, principalement forestiers, ainsi qu'à de nouveaux ennemis, mais une fois encore les nouveautés se font au compte-goutte. Fort heureusement, et comme on commence à en avoir l'habitude, l'aventure est prenante du début à la fin, et l'on ne s'ennuiera pas à un seul moment. A noter que le système de succès incorporé dans cette compilation vient rajouter du piment, et certains demanderont de changer notre façon de jouer pour les obtenir. Certains succès sont d'ailleurs liés entre les différents jeux, et il sera donc possible d'en obtenir un que l'on aurait pas réussi à avoir dans un précédent jeu. Vraiment très bien foutu, ce système apporte réellement un plus au tout non négligeable. Une très bonne idée. PortalMais voilà ce qui est sûrement la plus belle surprise de cette Orange Box. Petit bijou conceptuel, Portal se révèle être bien plus que le petit jeu supplémentaire qui permet de varier les plaisirs. Non, Portal, sous ses airs de simple mod, est un jeu intelligent, et mettra parfois nos neurones a dure épreuve lors de certaines énigmes. Le but du jeu est simple, il s'agira à l'aide d'un générateur de portal inter-dimensionnel d'atteindre la sortie de chacune des salles (19 au total) que l'on devra parcourir, en tant que "sujet soumis à des tests" pour Aperture Science. Un portail orange nous permettra de sortir par le portail bleu que l'on aura lancé à l'endroit désiré. Le jeu aurait pu être moyen si les développeurs n'avaient pas su tirer pleinement partie de cette petite révolution. C'est un véritable bonheur que de se casser la tête pour trouver les solutions aux énigmes proposées. D'autant plus qu'une voix de robot nous accompagnera durant notre périple, et nous fera souvent rire malgré elle. Mention spéciale également aux répliques des tourelles, tout simplement hilarantes. Seulement toute bonne chose à une fin, et celle-ci arrivera après seulement trois à quatre heures de jeu. Mais des cartes avancées seront disponibles par la suite, qui ne sont autres que les mêmes cartes mais avec des éléments qui viennent rajouter de la difficulté, et qui risquent donc fort de faire griller nos cellules grises par moment. De plus, des défis viendront se rajouter au tout, et ces derniers sont pour certaines vraiment, mais vraiment ardus. Il faudra parfois disposer d'excellents réflexes pour espérer tous les réussir. Graphiquement, le jeu est beau, très propre, et le système des portails est réellement impressionnants, et nous fera d'ailleurs tenter les chutes infinies et autres débilités complètement inutiles, mais indispensables. Au final, Portal est sûrement un jeu original et rafraîchissant, et l'on aimerait bien qu'un jeu sorte, avec une réelle histoire et une durée de vie bien plus longue, avec un nombre de cartes bien plus nombreux. Il ne serait peut-être pas idiots d'espérer qu'un jour un tel jeu vienne à sortir, qui sait? Team Fortress 2 & Conclusion
Team Fortress 2Après tant de jeux où tout se déroule en solitaire, il fallait bien un jeu pour le multijoueur. Et bien Team Fortress 2 endosse toute la responsabilité, et s'avère être une bonne surprise. Uniquement orienté vers le multijoueur en Live, il se révèle être un pur concentré de fun et d'action. Le style graphique choisit, à savoir un style cartoon, est du meilleur goût, et un véritable ravissement pour les yeux. De plus, le jeu étant bourré d'humour, il ne sera pas rare de voir en tant que décor une vache dessinée sur une planche soutenue par un bout de bois. On se laisserait presque prendre par l'illusion. Le cell-shading utilisé ici fonctionne donc à la perfection, et ce sera un réel plaisir de déambuler sur les six cartes que propose le jeu. Et oui, six seulement, ce qui est malheureusement assez peu. D'autant plus qu'il ne sera même pas possible de choisir le mode de jeu sur la carte de notre choix. En effet, chaque carte à son mode de jeu. Donc si l'on désire par exemple faire une partie de capture du drapeau (ici les drapeaux sont remplacés par des porte-documents) il nous faudra choisir la carte en conséquence. D'ailleurs, parlons-en des modes de jeux. Ils sont au nombre de... deux. Décidément, si qualité ne rime pas avec quantité, il faut tout de même avouer que ça rime avec léger. C'est bien trop peu, et on aurais aimé plus de diversités. Surtout quand un monstre comme Halo 3 vient tout juste de sortir...
Mais là ou Team Fortress 2 commence à se démarquer, c'est par son originalité due au fait des différentes classes de personnages disponibles. Il existe trois classes différentes, comprenant chacune trois personnages. La classe d'attaque comprend le scout, très rapide et agile, il se montrera très efficace pour voler les documents, ou bien s'emparer des points de contrôle. Par contre, au corps à corps il ne vaut pas grand chose. Le soldier quand à lui est meilleur pour les combats à distance, et dispose d'une grande force de frappe, notamment grâce à son lance-roquettes. Et enfin le Pyro qui, comme son nom l'indique, se sert de son lance-flammes pour carboniser ses ennemis, et donc est de ce fait bien meilleur en combat rapprochée. Quand à la classe de défense, elle contient le Demoman, maître dans l'art des explosifs, et qui se sert comme personne des grenades. Le Heavy Weapons Guy, lui, est plutôt lent mais dispose d'une puissance de frappe hors du commun, grâce à son canon mitrailleur. Il s'avère très puissant et très résistant. Quand à l'Engineer, il peut construire diverses machines pour aider son équipe, comme un distributeur de trousses de secours ou encore des téléporteurs. Et enfin la classe de soutien, dans laquelle se trouve le Medic, docteur sur le terrain qui pourra soigner ses coéquipiers dans le besoin. Le sniper trouve son utilité dans le tir de précision, et fera mouche à des distances très éloignées. Et pour finir le Spy, qui pourra pénétrer les défenses ennemies en se rendant invisible, ou bien encore en prenant l'apparence d'un de ses ennemis. Il peut également tuer ses ennemis d'un seul coup s'il parvient à se faufiler derrière pour les poignarder. Vous l'aurez compris, le grand intérêt de ce titre réside dans ces différentes classes, qui apportent une réelle touche stratégique. Chaque équipe devra donc bien se distribuer les rôles, pour espérer remporter la victoire. Un très bon jeu multijoueur, malgré parfois la présence de lag, mais cela est plutôt rare. Probablement pas la prochaine référence en multi, mais sûrement l'un des meilleurs jeux du genre. test écrit par Maxime Graphismes
7 Probablement le point noir du/des jeux. Le jeu original datant d'il y a trois ans et les jeux utilisant tous le même moteur, il est normal que cela soit techniquement dépassé. Mais le tout reste plutôt joli et Team Fortress 2 s'en sort avec les honneurs Jouabilité
9 La prise en main est immédiate, et il sera très facile de se déplacer comme bon nous semblera. Seul le choix des armes est assez archaïque. Team Fortress 2 demandera un peu plus de temps d'adaptation quand à lui. Son
8 Très bon, les doublages français sont de bien meilleure qualité que la plupart des productions actuelles, bien que la VO lui reste encore supérieure. Quand aux musiques, elles sont très bonnes, petite mention à la musique de fin de Portal. Durée de vie
8 Il est clair qu'avec 5 jeux, la durée de vie est colossale. Les succès à débloquer sont un stimulant non négligeable puisque la plupart sont très amusants et demandent parfois de changer notre façon de jouer. Fun
9 Les aventures nous prendront aux tripes, et il sera très dur de décrocher. Quand à Portal, il apporte une fraîcheur à l'ensemble qui fera des heureux. Quant à Team Fortress 2, il reste un excellent titre multijoueur
• L'univers des Half-Life
• Graphiquement dépassé Verdict : 9The Orange Box se pose comme l'une des compilations que tout amateur de FPS se doit de posséder dans sa ludothèque. Pas un seul des cinq jeux qu'il contient n'est mauvais, bien que la plupart soit dépassée techniquement. Il n'en reste pas moins que les Half-Life restent des aventures à vivre, qui laisseront sans aucun doute possible des marques dans l'esprit des joueurs. Avec un background super travaillé, et des situations toutes plus variées les unes que les autres, c'est une expérience solo que l'on se doit d'au moins essayer. Quand à Portal, c'est un véritable petit bijou conceptuel, que les développeurs ont su utiliser de la meilleure des façons qui soit. Se casser la tête sur les puzzles que propose le jeu n'aura sûrement jamais été aussi bon. Et quand y en a plus, y en a encore avec des cartes avancées plus terribles que jamais. Du grand art. Et pour finir, un très bon jeu multijoueur qui même s'il aurait pu proposer plus de cartes, propose une expérience de jeu hors du commun grâce à sa grande diversité de classes des personnages. Si au premier abord le jeu peut sembler bourrin, composer une équipe bien équilibrée apportera une touche stratégique non négligeable, souvent synonyme de victoire. Bref, si vous ne portez pas trop votre regard sur les graphismes, il ne fait absolument aucun doute que The Orange Box est fait pour vous, et que ce n'est pas tous les jours qu'une compilation réunis cinq jeux d'une telle qualité. D'autant plus que la durée de vie totale est tout simplement énorme. En définitive, c'est un must-have. |
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