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The Outfit

The Outfit

publié le 28 août 2006
  • 25/03/2006
  • inconnue

Une fois de plus, c’est à un jeu traitant de la Seconde Guerre Mondiale que les joueurs auront affaire avec The Outfit. Mais pour une fois, l’histoire que l’on devra suivre est un peu du genre décalée, loin de l’aspect très sérieux d’un Call Of Duty ou d’un Medal Of Honor. De toute manière, ce titre ne joue pas du tout dans la même cour, puisque c’est avant tout un jeu d’action à la troisième personne, que l’on pourrait appeler également « défouloir à l’américaine ». Pour tout péter, suivez le guide…Rambo, c’est pour les tapettes, soldat !Il n’y aura qu’à regarder la pochette pour penser que le jeu auquel on va s’apprêter de jouer ne fera pas dans la finesse. Une fois le jeu lancé et l’intro visionnée, on en est sûr à 100%. Avec The Outfit, on suivra trois guerriers sortis d’on ne sait trop où (qui doivent d’ailleurs avoir des liens de parenté avec Rambo ou Terminator) qui sont là pour défourailler du nazi et tout exploser sur leur passage. Chacun possède son propre style, qui va du gros bourrin (bazooka), par le nerveux (mitraillette) pour finir avec le boucher (fusil). Avant chaque début de mission, il faudra faire son choix entre ces trois gaillards, mais n’ayez crainte, à tout moment dans la partie, lorsque l’on mourra, il sera possible de choisir à nouveau son héros avant de réapparaître. Et Dieu sait que la mort viendra nous frapper assez souvent, mais par chance, nos soldats renaîtront de leurs cendres à chaque fois. Ce qui enlève d’ailleurs pas mal de challenge au jeu, devenant alors assez facile à terminer (sauf si l’on souhaite obtenir tous les succès, ce qui sera loin d’être une mince affaire). De plus, il ne faudra jamais recharger nos armes, puisque les munitions sont illimitées ! Par contre, il faudra parfois laisser l’arme refroidir avant de retourner à l’assaut, ce qui permet d’équilibrer les choses. Chacun de nos trois colosses possède une arme secondaire, allant du simple pistolet, en passant par le lance-flammes pour finir par le fusil de tranchée. Pour finir au niveau de l’équipement, trois sortes de grenades seront réparties entre nos soldats : la grenade à fragmentation, la bombe adhérente et le cocktail Molotov. Et oui, ici on rigole pas, on défonce tout et on réfléchit après (à quelle arme pourrait détruire le plus efficacement le prochain immeuble par exemple…).

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Pour se faire la main au jeu, c’est en toute logique que l’on débutera par la campagne solo, qui nous proposera en tout et pour tout 12 missions, qui durent plus ou moins une heure chacune (selon le mode de difficulté choisi, cela va de soit).
Une petite cinématique se mettra donc en route, dans laquelle plusieurs nazis hauts gradés écoutent attentivement les jérémiades et les cris d’un homme caché dans l’obscurité, dont on devine assez facilement l’identité. Ensuite, place à l’action ! La première mission qu’il nous sera donné d’accomplir sera de reprendre le contrôle d’un objectif stratégique. Il faut savoir que le jeu n’étant pas très varié, il faudra toujours reprendre différents points, dont les parcs de véhicules, les dépôts d’armes et les tours radio. Chaque mission en comporte, et si l’on veut pouvoir faire appel à la destruction sur demande (sur laquelle je reviendrais un peu plus tard), il faudra à tout prix les contrôler. Bien entendu, différents objectifs visant à nous faire gagner des médailles seront disponibles, mais en trop faible quantité. Evidemment un des autres objectifs à atteindre sera d’éliminer tout nazi qui se trouverait dans les parages, et nettoyer le sol souillé de sang impur, comme qui dirait…Destruction sur demandeCette nouveauté est à n’en pas douter un des gros atouts du jeu, sobrement nommée Destruction sur demande. En quoi ça consiste ? Et bien tout simplement à faire appel par la voie des airs à des renforts humains ou matériels. Mais pour cela, il faudra tout d’abord avoir un assez grand nombre d’US (Unités de Service) dans son portefeuille pour avoir l’immense bonheur de pouvoir s’en servir. Ces US sont tout simplement des points que l’on gagne pour chaque ennemi tué, chaque territoire contrôlé, chaque véhicule détruit, ou tout autre action rendant service à la patrie. Ces points seront accumulés, et selon leur quantité, nous permettrons de faire appel à une force de frappe de plus en plus importante. En revanche, il faudra toujours avoir le contrôle du dépôt d’armes pour les mitraillettes lourdes, le parc des véhicules pour les tanks ou half-tracks, et enfin la tour radio pour les frappes aériennes.
Lorsque l’on « achètera » un tank ou tout autre véhicule, il faudra d’abord choisir le point d’atterrissage (en évitant soigneusement de l’envoyer sur certains de nos soldats…) pour qu’un avion passe aussitôt dans le ciel pour nous le parachuter. Si le côté décalé du jeu n’avait pas bien été saisi, cela aide beaucoup à s’en rendre compte, tellement c’est inhabituel de voir des tanks tomber du ciel ! Il faudra par contre prendre garde dans certaines situations, car si l’on venait donc à faire appel à un véhicule et que non loin de là se trouvent des nazis, il est très probable qu’une fois notre engin au sol ces derniers n’hésiterons pas à s’en emparer, et donc à tourner la situation à leur avantage. Surtout qu’il est très douloureux d’être forcé à détruire un véhicule fraîchement acquis. La prudence est donc de mise.
Pendant notre guerre seront à nos côtés quatre courageux soldats, à qui il sera possible de donner des ordres (tout de même assez limités dans le fond). Il ne sera pas possible d’en diriger plus de quatre à la fois, mais cela n’empêchera pas d’en avoir un nombre supérieur dans certains lieux (particulièrement lorsqu’il faudra protéger une zone et contrer les attaques des allemands). En cas de perte, la destruction sur demande prouvera une nouvelle fois son utilité, et de nouveaux soldats seront parachutés sur les lieux en l’espace de quelques secondes.

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Même si tout cela peut s’avérer fort intéressant sur papier, et que l’on prend pas mal son pied en jouant, il faut tout de même avouer que la répétitivité des objectifs à remplir se fera vite sentir. En effet, ces derniers consisteront souvent à garder ou contrôler une position, à détruire certains bâtiments nazis, à défourailler tout ce qui bouge, ou à aider certains compatriotes. Ce qui entraînera malheureusement une certaine redondance, qui fait que l’on jouera à The Outfit par intermittences, mais sûrement pas pour y jouer des heures d’affilée…
Fort heureusement, The Outfit propose le mode campagne en coopération, en écran scindé et en Live. Cela s’avère très sympathique de jouer avec quelqu’un d’autre lors de ces missions, et entraînera même parfois quelques rivalités, pour espérer obtenir les meilleures statistiques. Et il faut avouer que c’est bien plus intéressant de tout péter en véhicule à deux que tout seul. L’un conduit, et l’autre tire. A noter d’ailleurs que les véhicules possèdent une maniabilité très spéciale, et assez peu intuitive. Il nous faudra donc un assez long temps d’adaptation afin de les maîtriser correctement. C’est assez dommage, car les phases en véhicules sont monnaie courante.Sur le terrain, y’a pas de pitié qui tienne (ni de maisons) !The Outfit propose au niveau de la forme des graphismes plutôt jolis, sans toutefois être renversants. Ils se situent plus au niveau de Call of Duty 2, mais dans un registre différent. En effet, les environnements ne sont pas ce qui existent de plus variés en la matière, puisque l’on voyagera à peu près tout le temps dans les mêmes. Les textures ne sont pas très détaillées, et l’on verra vite que vu de près, c’est loin d’être beau (beaux de loin mais loin d’être beaux). Les personnages quant à eux sont plutôt bien modélisés, et soutiennent plutôt bien la comparaison avec d’autres jeux. Pendant la partie, lorsque notre barre de vie se verra diminuer fortement, l’image se grisera, ce qui nous évitera de mourir bêtement plusieurs fois, cet effet nous servant d’alarme d’urgence. Il faudra donc se mettre à l’abri le temps de reprendre des forces, pour repartir en guerre. Cet effet, bien que tout bête, est très bien rendu et apporte un « on ne sait quoi » qui fait plaisir.
Mais ce qui fait surtout la différence ici, c’est de pouvoir tout démolir. Il sera très agréable de voir les maisons, les grues ou tout autre bâtiment s’effondrer sous nos roquettes, ou autre projectiles ultra puissants. Tout est destructible, du simple petit arbre au pont. Le seul petit bémol que l’on puisse trouver, c’est que lorsque l’on aura détruit une maison, on ne peut tout de même pas passer sur les débris, ce qui au final rend inutile la destruction de cette dernière (hormis le petit plaisir personnel bien entendu). Comprenez par là que si l’on souhaite contourner les ennemis pour éviter leurs tirs de suppression en détruisant quelques obstacles qui nous barreraient la route, il nous sera impossible de le faire. C’est dommage, car cela aurait pu apporter un aspect plus stratégique au titre, qui reste donc indubitablement dans la catégorie des jeux d’actions pur et dur, sans une once de réflexion.

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Au niveau de la musique, The Outfit proposera des thèmes bien sympas, avec bien entendu des rythmes typiquement guerriers, sur fond de grosses guitares électriques. L’ambiance ne sera pas en reste, puisque les cris des allemands, les explosions de projectiles, les écroulements de bâtiments seront criants de vérité, et le joueur en prendra plein les oreilles, pour son plus grand plaisir.
Mais pour ceux qui voudraient affronter d’autres joueurs, le mode Xbox Live est fait pour eux. Ce dernier propose en plus du mode Coopération trois types de parties différents : la victoire stratégique, le Deathmatch et la Destruction.
Le premier mode consiste à capturer la majorité des objectifs stratégiques sur la carte, et lorsqu’une équipe la possède, l’autre commence à perdre des points de commandements. La partie sera perdue pour l’équipe qui aura perdu tous ses points de commandements. Le deuxième type de partie n’est autre que le match à mort classique, dans lequel le camp qui aura tué le plus d’ennemis à la fin de la manche remportera la victoire. Et enfin vient le mode Destruction, dans lequel chaque équipe doit tenter de totaliser le plus d’US possible. L’équipe qui en aura le plus à la fin de la partie se verra sortir vainqueur de la guerre !
Si ces modes sont plutôt sympas à jouer, il est rageant de voir qu’autant de problèmes de connexions persistent. En effet, il ne sera pas rare d’être coupé en pleine partie pendant quelques secondes à plusieurs reprises à cause de ça. Sans compter le lag, qui nous fera perdre bon nombre de vies. Autre reproche à faire, on ne peut pas paramétrer à notre guise les parties, et donc de pouvoir choisir ou non d’être uniquement avec des personnes francophones. Mis à part tous ces défauts, ce mode multijoueur se révèle tout de même très amusant, et assez convivial (tout dépend sur qui on tombe…).
test écrit par Maxime
Graphismes
7
Ils ont le mérite d’être assez jolis, sans toutefois casser trois pattes à un canard. Il existe des jeux bien plus beaux, mais également bien plus moches. The Outfit se situe légèrement au dessus de la moyenne.
Jouabilité
8
Le jeu s’avère très agréable à jouer, et les personnages répondent très bien aux commandes. Les menus sont tout ce qu’il y a d’intuitif, ce qui nous évitera de perdre du temps. Seuls les véhicules ont une maniabilité assez hasardeuse.
Son
7
Les musiques sont très sympas, dans l’ambiance militaire, avec en prime quelques guitares électriques pour donner plus de punch à l’action. Les voix en anglais sont de bonne qualité.
Durée de vie
7
Le jeu se termine en environ une dizaine d’heure en solo (variable selon le niveau de difficulté choisit) et se voit doté d’un mode multijoueur le sauvant un peu. Le mode Xbox Live contient tout de même quelques problèmes de lags.
Fun
7
Le jeu se révèle amusant, mais ne parvient tout de même pas à tenir le joueur devant sa console plusieurs heures d’affilée, la cause à une redondance des objectifs et actions à réaliser.
Verdict :
7

The Outfit est un bon jeu d’action retraçant à sa manière la Seconde Guerre Mondiale, une guerre qui devient de plus en plus populaire dans les jeux vidéo à l’heure actuelle. Celui-ci parvient tout de même à jouer sur un ton assez caricatural de cette dernière, avec comme héros trois gros bras qui ne pensent qu’à user de la force pour en finir avec l’invasion nazie.<br/><br/>Disposant de graphismes plutôt jolis sans pour autant être révolutionnaires, ainsi que d’une ambiance vraiment géniale, The Outfit en met plein la vue avec des explosions dans tous les sens et une distance d’affichage assez impressionnante. Le système de Destruction sur demande provoquera à n’en pas douter des crises de sadisme chez certains joueurs, qui ne compteront que sur ce moyen pour mettre leur raclée à ces nazis.<br/><br/>Malheureusement, du fait de sa répétitivité, le jeu aura bien du mal à faire accrocher le joueur pendant plusieurs heures d’affilée, et ce dernier n’y jouera donc que par intermittences. Mais il y reviendra tout de même assez souvent, pour le mode multijoueur, avec des parties en coopération et d’autres types de parties, en comptant tout de même quelques erreurs de connexion intempestives. Il est peut-être bon de préciser que des bandes noires seront de la partie pour tous ceux qui possèdent une télé 4/3, ce qui est vraiment regrettable.<br/><br/>Au final, sans être vraiment une bombe, The Outfit dépasse largement la moyenne des jeux actuels, et proposera un bon défouloir à qui voudra bien s’y essayer.



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