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![]() LEGO Indiana Jonespublié le 6 juin 2008
Alors que le quatrième opus de la série a récemment vu le jour au cinéma, Indiana Jones est également de retour sur console. Exit le classicisme toutefois puisque le développement a été confié à Travellers Tales, déjà auteurs des surprenants LEGO Star Wars. Face au succès rencontré par ces derniers, les développeurs ont décidé de transposer simplement le concept à l’aventurier le plus connu du monde. Il n’est en revanche pas question de s’atteler à un soft basé sur le Royaume du Crâne de Cristal – le dernier opus en date – mais de s’attaquer à la trilogie originale. Alors, les célèbres briques de couleur parviendront-elles à redonner à Papy Jones son âme d’enfant ?L’aventurier contre-attaqueLors de la première annonce du développement de LEGO Star Wars, l’idée en avait surpris plus d’un. En effet, bien que les fameuses briques s’étaient déjà emparées du célèbre univers de Georges Lucas dans le monde « réel », l’idée de proposer une expérience vidéoludique basée sur ces deux licences pouvaient paraître saugrenue. Mais Travellers Tales est un studio talentueux, et a su le prouver en proposant des titres d’une grande qualité : qu’ils content la trilogie originale ou la plus récente, les softs de la firme ont tous remporté un énorme succès auprès des joueurs s’y étant essayés. Dorénavant, le monde sait qu’il est possible de proposer un soft intéressant basé sur un univers tout en LEGO. La question de la crédibilité réglée, l’autre interrogation qui plane sur ce LEGO Indiana Jones réside dans la faculté pour les développeurs à proposer un soft réellement nouveau, et non pas une simple transposition de leur blockbuster à l’univers d’Indy. Pas si évident que cela tant on sait qu’il est aisé de tomber dans la facilité quand le succès est au rendez-vous. Qu’en est-il réellement ? Plongeons dans le cœur du sujet sans plus tarder.
A l’instar de LEGO Star Wars, ce LEGO Indiana Jones s’intéresse donc à la trilogie originale, celle qui a permis à l’ami Harrison Ford de gagner ses lettres de noblesse en tant que grand aventurier. Le jeu complet est décomposé en trois chapitres, chacune correspondant à un épisode (Les Aventuriers de l’Arche Perdue – Indiana Jones et le Temple Maudit – Indiana Jones et la Dernière Croisade). Ces derniers sont ensuite une nouvelle fois décomposés en six niveaux, amenant le tout à un total de 18 missions. La durée de vie du jeu n’est donc clairement pas un problème, surtout quand on sait qu’il faut refaire deux à trois fois chaque niveau pour les compléter à 100%. LEGO Indiana Jones est en effet un soft qui fait la part belle aux différents bonus à collecter dans les niveaux, à l’instar de son aîné. De nombreux passages sont ainsi accessibles à un certain type de personnages, et il faudra donc y repasser en mode Libre pour pouvoir s’y rendre. Ainsi, un personnage de petite taille pourra se faufiler dans d’étroites trappes pour accéder à des recoins cachés, certains autres pourront briser le verre d’un cri strident, etc. On prend réellement un malin plaisir à retourner chacun des niveaux en long, en large et en travers pour voir apparaître le fameux 100 % synonyme de travail accompli. Comme dans LEGO Star Wars, les défis sont légion et il vous faudra à chaque fois amasser suffisamment de pièces LEGO, récupérer 10 artefacts et découvrir une brique secrète. Bien entendu, si les fans du genre apprécieront à n’en pas douter ce côté perfectionniste qui nous oblige à recommencer maintes fois chaque mission, le concept même pourrait en rebuter certains qui passeraient alors à côté de l’un des principaux intérêts du soft. Vous l’aurez compris, la recette de ce LEGO Indiana Jones reste donc bien inchangée par rapport à celle de ses illustres aînés. C’est du moins le cas sur le fond. La forme, elle, a connu une petite cure de jouvence salvatrice qui fait vraiment plaisir à voir. Les développeurs ont une nouvelle fois pensé le soft principalement pour la coopération, le jeu à deux se révélant extrêmement supérieur à une expérience solo. De nombreuses « énigmes » se résolvent ainsi en partenariat avec son compagnon de voyage, et on apprécie toujours autant cette nécessite de travailler conjointement pour progresser. Le gameplay a, pour sa part, évolué légèrement. La Force n’étant plus de la partie, il a fallu pour les développeurs repenser quelque peu le principe. Ces derniers ont fait le choix de proposer divers objets que le joueur peut transporter et utiliser : des armes, non seulement, mais également des pelles afin de dénicher quelques trésors, des clefs à molette pour réparer véhicules et mécanismes d’ouverture de certaines portes, etc. Si l’on peut être un peu désorienté par ces nouvelles possibilités au départ, le tout se révèle très intéressant et plaisant à jouer à la longue, ajoutant une légère dose de stratégie sur l’objet à conserver sur soi. En effet, même si l’instrument nécessaire est bien souvent disposé dans les environs, il faudra parfois avoir eu du flair. Vraiment plaisant. De nombreux progrès ont en outre été apportés à toute la partie technique du soft. Aussi surprenant que cela puisse paraître, on constate une nette évolution graphique globale. Malgré un univers LEGO hyper cubique et donc pas nécessairement à même d’impressionner la galerie, les développeurs de Travellers Tales ont juste bossé ce qu’il fallait pour que les joueurs constatent une évolution. Les décors sont plus travaillés, tout comme les quelques effets présents ici ou là. Du côté de la bande sonore, il n’y a bien évidemment rien à redire. A l’instar de son travail sur Star Wars, John Williams a composé avec Indiana Jones quelques unes de ces plus belles musiques. C’est toujours un moment magique que d’entendre le fameux thème désormais vieux de plusieurs dizaines d’années. LEGO obligent, aucun dialogue n’est de la partie et les personnages se contentent de grognements terriblement attachants. Ils sont en tout cas bien suffisants pour que l’humour habituel à la « série » ressorte de toutes parts. Les cut-scenes entre les niveaux sont simplement anthologiques et parviennent à narrer le gros du scénario des films tout en y incorporant une touche comique vraiment bienvenue. Les développeurs ont du talent, et ça se ressent. On adore. test écrit par Jonathan Graphismes
7 Bien que l'univers LEGO ne permette pas des merveilles, le soft propose une réalisation de qualité. Les cubes n'ont jamais été aussi beaux !Jouabilité
7 Quelques nouvelles fonctionnalités apparaissent, mais le tout reste extrêmement accessible. Son
9 John Williams a toujours fait des merveilles, il n'y a pas de raison qu'il en soit autrement pour cette fois. Les thèmes musicaux sont toujours aussi exceptionnels. Durée de vie
8 Avec dix-huit niveaux à rejouer plusieurs fois, la durée de vie est plus que convenable. La coopération et les nombreux bonus à débloquer sont là pour grossir encore un peu cela. Fun
8 En coopération, incarner Indy et toute la clique est un vrai bonheur, particulièrement quand on est fan de la série.
• L'univers d'Indiana Jones
• Assez ressemblant à LEGO Star Wars Verdict : 7.5Avec LEGO Indiana Jones, Travellers Tales prouve une nouvelle fois que le studio a du talent. Plus qu'une simple transposition d'un concept déjà existant, le soft se révèle vraiment plaisant et se plonger dans la peau d'Indy - aussi cubique soit-il - est un énorme plaisir. Toujours excellent en coopération, le soft promet de longues heures d'amusement pour les plus perfectionnistes. Et c'est un véritable plaisir quand on voit que la réalisation est à la hauteur. Les graphismes sont vraiment sympathiques, et la bande son signée John Williams est toujours aussi exceptionnelle. Un dieu de la musique, comme on en voit rarement. LEGO Indiana Jones est clairement un excellent jeu, qui devrait plaire aux fans de la série comme aux autres. Un excellent investissement. |
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