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![]() Guitar Hero III : Legends of Rockpublié le 30 novembre 2007
On ne change pas une équipe qui gagne
Alors que tous les fanas de rock' n roll se sont fait la main avec Guitar Hero II, et plus particulièrement tués les doigts sur Jordan ou Psychobilly Freakout en expert, voilà que Harmonix passe la franchise à Neversoft. Ce troisième opus sorti à peine 7 mois après son grand frère arrivera-t-il à procurer de meilleures, ou au moins les même sensations que ce dernier ? Une seule chose à faire pour s'en assurer : gratter. Let's Rock!On ne change pas une équipe qui gagnePour les nuls du fond qui ne connaîtraient pas encore une des franchises qui rapportent le plus d'argent à Activision, je vais faire un rapide rappel (jeu de mot planqué inside). Guitar Hero est un jeu qui permet de donner la sensation de jouer ses morceaux préférés grâce à un gameplay original, la manette spécialement créée pour l'occasion décuplant l'intérêt du titre. Si pour le second opus on avait eu droit à l'X-plorer, c'est cette fois à la célère Les Paul que nous aurons affaire. Premier changement, et de taille : elle est sans fil et à piles! Prévoyez donc les piles rechargeables, histoire que le jeu ne coûte pas encore plus cher qu'il ne l'est déjà. En effet, il coûte une centaine d'euros vendu avec la guitare, ce qui est tout de même très cher. Rassurez-vous, le jeu est sorti également sans cette dernière, et pour les possesseurs de l'X-plorer fournie avec Guitar Hero II, sachez une bonne fois pour toutes que celle-ci est entièrement compatible avec sa suite. Et juste à titre d'information, les deux guitares seront également compatibles avec Rock Band.
La nouvelle guitare diffère quelque peu de sa grande soeur, de par une morphologie différente, cette dernière arborant évidemment un design plus doux, moins anguleux. Les frettes sont un peu plus "molles", moins dures à enclencher. Quand au vibrato et le médiator, aucun changement n'est à dénoter. On peut seulement regretter le placement du bouton Start, très mal choisi puisque il nous arrivera régulièrement d'appuyer sur ce dernier en pleine partie par mégarde, ce qui aura le don de nous énerver un tantinet. Pour ce qui est du gameplay, ce dernier n'a pas changé d'un iota, et il s'agira toujours d'appuyer sur les frettes correspondant aux couleurs des notes défilant sur notre écran. Si pour les novices cela ne s'avèrera pas évident au début, avec un peu d'entraînement les progrès se verront très vite. Bien entendu, les possesseurs du jeu précédent se retrouveront en terrain très (trop?) connu. Les partitions dans les modes facile et moyen, bien que sympa à jouer pour les débutants, n'auront que très peu d'intérêts pour les habitués. Il faudra donc alors se retourner sur les niveaux avancés tels que difficile et expert. Et là, il ne fait aucun doute que les gars de chez Neversoft ont considérablement augmenté la difficulté. Les enchaînements d'accords en tout genre et à une vitesse assez rapide seront légion, et une grande dextérité des doigts sera donc requise. Ca tombe bien, après tout on est là pour s'améliorer, pas pour torcher le jeu en moins de deux. A noter que le système des Hammer on et Pull off a été complètement revu, et est vraiment beaucoup plus agréable et permissif qu'auparavant. Là où des changements de notes ultra rapides nous foutaient les chocottes dans Guitar Hero II, c'est avec une plutôt grande confiance en soi qu'on les attend désormais. De la balle! On se demande ce qu'aurait été Through The Fires and Flames de Dragonforce sans ce remaniement... sûrement encore plus cauchemardesque qu'il ne l'est déjà. Une Play-List qui ne plaira pas à tout le mondeSi la playlist de Guitar Hero II comptait déjà de grands noms, il faut avouer que cette suite le surpasse sans aucun problème, puisque de nombreux groupes connus sont au rendez-vous, avec plus de 70 morceaux. Metallica, Muse, Guns and Roses, The Rolling Stones, The Killers, Weezer et bien d'autres nous donneront du fil à retordre sur un de leurs titres les plus connus (mais pas forcément les meilleurs parfois). Le seul regret que l'on peu énoncer, c'est que les partitions ne soient pas aussi agréables à jouer qu'auparavant, étant donné que les mêmes enchaînements de notes reviennent souvent dans les chansons, composées assez basiquement pour certaines. Là où la force du 2 se trouvait dans des chansons plus techniques et moins connues, ce nouvel opus mise sans aucun doute sur la réputation desdits groupes. Mais n'allez pas croire pour autant qu'on s'ennuie, loin de là!En effet, quelques petites nouveautés viennent faire leur apparition. Comme par exemple un mode Carrière en coopération qui, même s'il ne propose pas autant de chansons que son homologue solo, reste tout de même aussi intéressant, si ce n'est plus, que ce dernier. Certaines chansons étant d'ailleurs conçues tout particulièrement pour ce mode, on prendra vraiment beaucoup de plaisir à se répartir les instruments (guitare principale, rythmique et basse). Les chanceux possédant deux guitares prendront évidemment plus leur pied que ceux qui devront jouer avec une manette standard. A noter que les partitions basse et rythmique sont tout de même souvent nettement moins bonnes que celles de la guitare principale, mais bon, les développeurs n'y peuvent pas vraiment grand chose. Cette carrière nous mènera donc dans huit endroits différents, aussi inattendus que réussis pour certains. Si les graphismes ne sont toujours pas au niveau des capacités de la console, il faut avouer que le design des personnages et décors choisis fonctionnent parfaitement, et remplis très bien son rôle. De toute façon, il est très rare d'avoir le temps de regarder ce qui se passe sur scène. Lors de la carrière, selon la difficulté et la réussite de la chanson, de l'argent sera gagné, ce qui nous permettra de s'acheter divers bonus, tels que des guitares, finitions, personnages, tenues, chansons, vidéos et autres. Autant dire que pour réussir à tout acheter, il va falloir gratter dur! Bref, même en solo, la durée de vie est énorme! Le mode Xbox-Live
Un mode Live !Mais là où la grosse nouveauté de Guitar Hero III réside, c'est dans son mode Live, jouable à deux. Il sera donc possible de jouer en ligne avec n'importe quel autre guitariste en plastique de la planète! Les modes disponibles vont du classique duel - ou chacun joue à tour de rôle un bout de partition, au duel pro - chacun jouant la même partition, en passant par la coopération pour finir par le petit nouveau : le choc des guitares.
Autre nouveauté de ce titre, ce n'est pourtant pas ce mode qui nous fera passer d'inoubliables soirées entre amis. En effet, à la place des séries de notes Star Power (qui permettent de décupler nos points), il nous faudra réussir des combos Battle Power. Si ces derniers sont réussis, il nous feront gagner des attaques, qui peuvent être stockées au nombre de trois à la fois. Ces derniers consisteront donc à déstabiliser l'adversaire en lui cassant par exemple une corde, ce qui l'obligera à appuyer frénétiquement sur la frette correspondante pour la réparer. Il sera également possible de changer la partition en mode gaucher, ce qui a le don de faire paniquer complètement. Ou bien encore de forcer à jouer du vibrato pour pouvoir jouer les notes, ou bien encore à monter la difficulté d'un cran. Il est bien entendu possible de combiner ces attaques pour atteindre définitivement son adversaire, le mettant alors hors course. Cela aurait pu être très amusant si seulement ces parties n'étaient pas aléatoires à ce point. En effet, certains bonus sont bien plus efficaces que d'autres, et donc ceux reçus seront souvent déterminants pour la fin de la partie. En cas d'égalité, cela donnera lieu à une mort subite pas plus passionnante que ça. Bref, amusant un temps, ce mode de jeu est clairement le moins intéressant de tous ceux proposés. Dans tous les cas, le jeu en ligne se révèle vraiment excellent quand à lui, puisque aucun lag sur la centaine de parties faite n'est venu se pointer. Certes, il m'est arrivé d'être déconnecté une ou deux fois d'une partie, mais rien de franchement dérangeant, la qualité du service nous faisant vite pardonner ces petites interruptions. Une partie pourra être jouée en une, trois, cinq ou sept chansons, celui ayant remporté le plus de chansons gagnant, en toute logique. Il sera également possible de consulter les classements pour n'importe quel type de jeu, de chansons, de mode, etc... En bref, ce nouveau mode Live est très complet, et on peut féliciter Neversoft qui nous livre là une franche réussite. test écrit par Maxime Graphismes
6 Même s'il y a du mieux depuis Guitar Hero II, le jeu est encore à des années lumières d'exploiter toutes les capacités de la console. Mais cela reste tout de même peu important, étant donné que nos yeux sont rivés 99% du temps sur les notes.Jouabilité
10 Manifestement le point fort du jeu, car l'intérêt du titre étant destiné particulièrement sur la jouabilité. Même s'il faudra un investissement plus ou moins long selon les performances du joueur pour parvenir à un bon niveau, le tout reste très équilibréSon
9 Avec une Play-List qui a de la gueule, il va de soit que la partie sonore du jeu a bénéficié des plus grands soins. Les bruitages de la guitare lors d'une rature sont peut-être un peu trop discrets.Durée de vie
9 Tout simplement énorme, puisque l'intérêt du jeu étant principalement les progrès effectués sur le long terme. Car oui, même si ça prend du temps, on ne cessera de s'améliorer, et de réussir des chansons qui nous paraissaient impossibles auparavant.Fun
9 Pas une seule seconde on ne s'ennuie tant le challenge proposé se révèle intéressant, aussi bien en solo, qu'en coopération ou Live, ou les deux. Le gameplay propre à la série est toujours aussi efficace, la manette Les Paul (ou X-Plorer) aidant beaucoup
• La Play-List
• La Play-List (tout dépend des goûts) Verdict : 8Les développeurs de Neversoft sont parvenus à préserver la qualité de Guitar Hero II en y ajoutant un système de Hammer On et Pull Off entièrement revu et réussi, plus un mode carrière en coop et un mode Live de grande qualité. Le novice prendra son pied en facile et moyen, tandis que l'habitué aura un sacré challenge à relever en difficile et expert. On en attendait pas moins de toute façon ! Seul le mode Battle est raté, ce dernier étant beaucoup trop aléatoire, n'offrant que peu de mérite au gagnant la plupart du temps, la chance y étant souvent pour beaucoup. La nouvelle guitare propose de nouvelles sensations et demandera un petit temps d'adaptation, et hormis un bouton Start mal placé, cette dernière se révèle très agréable à manier. On peut tout de même regretter que finalement, rien de bien nouveau n'a été intégré dans cette nouvelle galette, mais en même temps, pourquoi changer une équipe qui gagne? A acheter les yeux fermés pour les fans, les autres devront peut-être d'abord l'essayer, car le coût du jeu reste élevé. La démo sur le Live est là pour les plus indécis d'entre vous. |
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