L'avis de FlorianLe mode soloSouvenez-vous il y a de cela deux ans, votre démarrage dans l’aventure Gears of War débutait par un entraînement vous familiarisant avec les principales commandes du soft. Et bien rebelote avec ce très attendu deuxième opus, histoire de vous remémorer comment mouvoir votre personnage à travers les hordes de locustes assoiffés de sang. L’occasion parfaite pour découvrir quelques nouveautés au niveau du gameplay qui font ici leur apparition, comme par exemple le fait de pouvoir vous servir d’un de vos ennemis comme bouclier. Cette dernière s’avèrera principalement utile – voire même décisive – lorsqu’une horde de locustes impossibles à déloger se dressera devant vous. Il vous suffira alors de vous saisir de l’une des créatures que vous avez blessées, de la positionner de manière à ce qu’elle vous couvre et de continuer d’avancer en tirant dans le tas. L’autre solution consisterai à choisir le tir longue distance. Maintenez la petite gâchette droite (RB) pour définir la distance de tir de votre mortier, puis relâchez. Le projectile s’élance dans les airs et atterrit en plein sur votre cible, affichant un effet assez surprenant puisque c’est une pluie de mortiers qui s’abat sur l’ennemi et non un seul obus. Assez jouissive, cette arme fait parti des nouveautés qui viennent s’incorporer dans votre arsenal, tout comme le seront les grenades toxiques, à l’effet dévastateur. Autrement, le gameplay du soft n’a pas changé d’un poil, si ce n’est l’une ou l’autre correction qui a été opérée. Ainsi, ceux qui se plaignaient du fait que le bouton de course soit confondu avec celui de couverture seront ravis d’apprendre qu’une différenciation entre ces deux mouvements est désormais d’actualité.
Côté scénario, l’histoire reprend la suite du premier opus avec un bond de six mois dans le futur. Autrement dit, la mort du général Raam est encore toute fraîche et la bombe lumière tant désirée a explosé, n’ayant visiblement pas eu les effets qu’on lui espérait. La preuve est immédiate puisque les Locustes sont encore de la partie, multipliés et plus forts. Leur force est d’ailleurs impressionnante, ces derniers étant désormais en possession d’une arme aux capacités surpuissantes leur permettant d’absorber une cité entière en un seul coup. Autant vous dire qu’en six mois, le chaos s’est installé sur la planète Sera. A l’exception d’une seule et unique ville, l’irréductible Jecinto, pour l’instant épargnée par la force ennemie. Les derniers humains, représentant par là-même le dernier espoir de l’humanité, se préparent donc à attaquer pour livrer leur ultime bataille, celle qui devra les mener à la victoire… ou à la mort. Vous vous en doutez, l’intrigue prend ici une grandeur beaucoup plus prononcée que dans Gears of War premier du nom. Les scripts sont plus renforcés et l’animation encore plus impressionnante. Concrètement, on en a plein la vue. Un nouveau personnage fera d’ailleurs son apparition dans ce nouvel opus. Nommé Tai, ce dernier est d’origine asiatique et a déjà pu être entre-aperçu dans l’un des nombreux trailers mis en ligne par Microsoft, qui le met en scène avec Marcus qui vient à son secours en le libérant des griffes d’un groupe de Locustes. Au final, l’action semble beaucoup plus intense, offrant au joueur une expérience agréable dès les premières secondes de jeu.Le mode multijoueurL’un des principaux atouts de Gears of War 2 réside dans le fait qu’il permettra, tout comme son prédécesseur, de réaliser l’intégralité de l’aventure en coopération deux joueurs en local ou via Xbox Live. On remarquera ainsi que les développeurs d’Epic ont clairement mis ce système de jeu en avant, rendant l’esprit d’équipe presque palpable. De nombreuses phases de jeu sont ainsi beaucoup plus jouissives à deux qu’en solo. Par exemple, certains passages exigent l’aide d’un de vos frères d’armes pour résoudre des sortes de mini-énigmes installées dans l’unique but de faire monter votre rythme cardiaque, rendant la coopération en local simplement démente. La pression est communicative, mais elle reste avant tout un prétexte à balancer du lourd à toutes les sauces, laissant des hectolitres d’hémoglobine sur votre passage. Autant vous dire que les parties en multijoueurs via liaison inter-consoles ou Xbox Live seront tout simplement gigantesques. Donnant la possibilité à dix joueurs de s’affronter sur quatre maps différentes (chiffre non définitif), ce dernier est divisé en deux modes de jeux : Avalanche et Horde. Le premier sera particulier puisque les environnements qui le composent seront constamment en mouvements. Des avalanches viendront donc perturber vos repères en modifiant le terrain, l’emplacement des armes et des différents éléments qui caractérisent les lieux de la carte. A cela viendra s’ajouter une gestion de la météo très précise, créant des sortes d’averses mortelles de pluie acide, laissant peu de chances au malheureux qui n’aura pas trouvé d’abri à temps. De nombreuses situations cocasses seront donc à prévoir, laissant se dessiner devant vous une grosse poignée d’heures de jeu, rien que pour ces modes multi.
Au final, Gears of War 2 semble bien être à la hauteur des espérances des fans du premier volet. Avec une ambiance unique, encore renforcée par les animations et les nombreux scripts insérés par-ci par-là, le soft est vraiment plaisant à jouer. Sans parler du mode multijoueur… Pour vous faire une idée plus précise, il ne vous reste plus qu’à patienter jusqu’à la mise en ligne prochaine du test du jeu sur XboxFrance.com !