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![]() Tony Hawk's Proving Groundpublié le 15 juin 2007
C’est dans un très grand hôtel parisien, situé au cœur de paris sur les Champs-Elysées qu’Activision nous a offert la primeur de s’essayer à ses tout derniers jeux et en particulier à Tony Hawk's Proving Ground. Premières impressions.
Si l’on est certain d’avoir droit chaque année à un nouveau Tony Hawk jusqu’en 2012, le dernier opus était plutôt réussi et Activision tente d’enfoncer le clou en proposant un jeu poussant plus loin la notion de RPG et mettant l’accent sur l’attitude des skaters. Trois types de skater, trois possibilités de finir le jeu de façon complètement différentes : - Le hardcore qui est un skater underground à fond dans la compétition et qui frappe les flics. - Le carreer qui est à fond dans sa carrière et fera tout pour être le meilleur et faire des compétitions. - Le rigger qui permet de créer un skatepark avec simplement trois bouts de bois. Une communauté active : le jeu vous permettra de créer et d’envoyer vos propres vidéos. Vous pourrez d’ailleurs les customiser à loisir grâce à des filtres et y associer de la musique qui pourra provenir de votre propre discothèque enregistrée sur la console. Un énorme espace de jeu qui nous permet de visiter deux grandes villes : Philadelphie et Washington. Vous aurez accès au métro comme aux salles de musées et à d’autres lieux célèbres. L'avis de AshriotProving Ground semble être un Tony Hawk comme les autres a une exception près, il met l’accent sur le coté communautaire, notamment grâce a la possibilité de créer des vidéos de ses exploits dans le jeu. Ile est ainsi possible de monter des séquences et de mixer le résultat avec sa propre musique pour après les envoyer sur le net ou à ses amis. Même si en France cet aspect pourrait ne pas vraiment être un véritable atout de vente, Activison espère toucher au maximum les fans de skate et permettre grâce au Xbox Live de créer une véritable communauté de THPS. |
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