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Iron Man

Iron Man

publié le 23 avril 2008
  • 05/2008
  • inconnue

Adaptation vidéoludique d’une bande dessinée de Marvel et du film éponyme, Iron Man dévoile un peu de son potentiel via une démo disponible depuis peu sur le Marketplace. Preview de la bête, à un peu moins d’un mois de sa sortie…

Incarnez Iron Man, l’homme-armée : Entrez dans la peau de Tony Stark, un industrielle militaire, tantôt génie tantôt playboy notoire, et combattez vos ennemis grâce à votre armure surpuissante construite par vos soins dans le plus grand des secrets...

Une ambiance unique : Plongez-vous au cœur de combats explosifs, où les tirs fusent de partout, et découvrez un contenu spécialement créé pour le jeu, qui viendra compléter les éléments du film et de la bande dessinée !

Une liberté d’action gigantesque : Libre d’explorer l’environnement à votre guise, personnalisez votre armure Iron Man et alternez sans souci combats sur terre et dans les airs. Préparez-vous, et surtout prenez vos précautions si vous avez le vertige !

Un arsenal complet : Qu’est-ce qui pourrait manquer dans la liste d’armes d’un milliardaire de l’industrie militaire, à votre avis ? Grenades, roquettes, missiles, armure surpuissante et boots antigravitationnels, vous avez tout ce qu’il vous faut pour faire de la chair à pâtée de vos pires ennemis !

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L'avis de FlorianBercés par leurs souvenirs et leurs rêves de jeunes enfants, certains se sentent pousser des ailes lorsqu’on leur annonce qu’une bande dessinée va être adaptée au cinéma ou en jeu vidéo. Plusieurs expériences passées – notamment avec un certain Spider-Man – nous poussent à déchanter, du moins en ce qui concerne leur portage sur consoles. Egalement tiré de l’univers de Marvel, Iron Man débarque donc et s’apprête à sauver les innocents à sa façon, armure à l’appui. Comptant les aventures Tony Stark, un riche industriel, qui pour une raison détaillée plus bas se met dans l’idée de construire une armure qui lui permettrait de combattre ses ennemis. L’occasion de voir un peu plus près le soft nous a été donné avec la mise en ligne de sa version d’essai, il y a quelques jours. Alors, à quoi faudra-t-il s’attendre ?

Reprenons la petite histoire là où elle s’était arrêtée. Notre playboy Tony, appelons-le comme ça, est un industriel qui a fait fortune en se spécialisant dans l’armement. C’est lors d’un test de matériel dans le Moyen-Orient qu’il se fait kidnapper. Contraint par ses ravisseurs à fabriquer une arme dévastatrice, il construit en secret une arme high-tech qui lui permet de s’échapper. De retour en Amérique, notre ami Tony promet d’améliorer son invention et de s’en servir pour protéger les innocents de notre planète. Voici donc comment naît l’invincible Iron Man. Interprété par Robert Downey aux côtés de la ravissante Gwyneth Paltrow dans la version sur grand écran, Iron Man promet un scénario classique mais qui peut faire mouche. Espérons que cela puisse être le cas pour la version vidéoludique qui c’est peu de le dire, se dévoile très peu concernant son scénario, même si l’on peut se douter qu’il reprendra les grandes lignes du film. On se contentera donc d’un simple échantillon de mission pour cette démo, que l’on avait déjà pu voir lors de certaines vidéos de gameplay mises en ligne par Sega il y a peu de temps. Parlons-en du gameplay, tiens ! Une prise en main un peu ardue, voilà comment certains pourraient le qualifier. Un peu trop « nerveux », notamment en ce qui concerne les directions de vol, voilà comment nous le qualifierons. En effet un peu déroutant au départ, les quelques touches à maitriser pour voler en stationnaire ou bien pour se défendre seront bien utiles pour éliminer les tourelles d’ennemis et les hélicoptères vous prenant un peu trop souvent pour cible.

Côté graphismes, une belle réalisation est au rendez-vous. Les mouvements du personnage sont un peu caricaturés, nous rappelant gracieusement la bande dessinée de Marvel, particulièrement remarquables lorsque Tony évolue à pieds sur le sol (logique !). Ce dernier évolue ainsi d’une manière assez fluide, donnant un certain plaisir au joueur une fois la maladresse de la jouabilité maitrisée. Chose assez bizarre tout de même, les tirs fusent de partout ! Que vous soyez à une distance raisonnable pour vous protéger ou en plein cœur de la mêlée, ces derniers semblent avoir la même cruelle précision. Agaçant, espérons que cela ne soit pas le cas dans le reste des missions du soft. Concernant les armes, peu d’entres elles sont disponibles, à notre plus grand regret. Les phases d’accélération en vol sans quant à elles tout bonnement un régal, légèrement gâchées par la jouabilité comme rapporté plus haut, puisque le personnage se retrouvera comme une poupée, balancé dans le décor par un simple coup dans le stick gauche. Bien sympathique, le soft risquera tout de même de se trouver un peu répétitif, ce malgré la grande liberté qui est accordée au joueur puisque ce dernier pourra aller où bon lui semble sur toute la carte de la mission. L’exécution des objectifs pourra ainsi se faire dans n’importe quel ordre, même si une progression linéaire restera à prévoir.

Au final, Iron Man semble promettre quelques bonnes heures de jeu à ses fans ou à ceux qui ont appréciés le film. Reste à voir si la durée de vie sera au rendez-vous de la version définitive du soft, qui devrait débarquer chez nous quelques jours après la sortie du film, courant du mois de mai. A noter que le soft sera dépourvu de mode multijoueur… Comme d’habitude : test à venir sur Xbox-France !



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