![]() |
|
Impressions : The Clubpublié le 4 janvier 2008Les modes multijoueurs
Prévu pour début février, The Club s’est laissé approcher lors d’une soirée où nous étions conviés dans un troquet parisien nommé « Le Cavern ». C’est donc dans les sous sols de la capitale que nous avons pu poser nos mains sur le pad et nous essayer au titre de Bizarre Creations.
Imaginez une organisation si secrète et si fermée qu’elle n’est connue que de quelques personnes dans le monde. The Club est un groupe qui recrute des « marginaux » pour prendre part à des combats clandestins font l’issue est sans appel : la victoire ou la mort. Ces nouveaux gladiateurs doivent tuer pour survivre. Barons de la drogue, milliardaires de l’Internet, parrains, stars de rock, présidents, superstars d’Hollywood, PDG de multinationales, aristocrates ou rejetons de familles royales… Tous se côtoient au Club, amenés là par leur goût du sang et par le sentiment que leur richesses et leur pouvoir les placent au-dessus des lois. Le droit d’entrée est extrêmement élevé. On devient membre à vie. Quand on rentre au Club, on ne peut plus le quitter. Mode multijoueursVous pouvez jouer à The Club avec vos amis de plusieurs façons. Le jeu en ligne permet à huit joueurs de s’affronter via le Xbox Live ou le System Link. Les parties à quatre joueurs sont également possibles sur une seule console. Huit joueurs peuvent aussi choisir de se passer la manette de jeu en mode Tir libre. Match mortel, le premier joueur à avoir tué le nombre d’ennemis requis l’emporte. Si le temps est écoulé, le joueur ayant tué le plus d’ennemis gagne le match. Match aux points, le premier joueur à atteindre le score requis (en utilisant le système de combos de The Club) gagne le match. Si le temps est écoulé, le meilleur score l’emporte. Prédateur pourchassé, vous jouez au loup, mais la partie peut-être mortelle. Tuez un ennemi et vous serez traqué à votre tour. Restez en vie le plus longtemps possible pour que votre score continue d’augmenter. Jeu en équipeMatch mortel en équipe, les règles du jeu sont les mêmes que pour un math mortel, mais la partie se joue en deux équipes comptant chacune un maximum de quatre joueurs. La première équipe à avoir tué le nombre d’ennemis requis l’emporte. Chasse à l’homme, chassez la proie de l’équipe adverse tout en protégeant la vôtre. Mesurez bien les risques pour vous assurez la victoire à votre équipe. Cibles, trouvez les crânes de l’équipe adverse et détruisez-les avant qu’elle ne détruise les vôtres. Siège, défendez la zone de siège contre l’équipe adverse le plus longtemps possible, puis changez de camp et essayez d’améliorer votre temps. Chasse à l’homme orientée, escortez la proie de votre équipe jusqu’à votre base pour marquer des points, mais n’oubliez pas de tenir la base de l’ennemi pour l’empêcher de faire de même. Tir libreEn mode Tir libre, vous pouvez jouer à The Club comme vous l’entendez, sans avoir à suivre une structure rigide. Ce mode est parfait pour la détente. Vous pouvez choisir de jouer un niveau spécifique ou créer une liste comportant vos niveaux préférés. Plusieurs listes prédéfinies sont disponibles en mode Tir libre. Une fois déverrouillés en mode Tournois, les niveaux, armes et personnages sont disponibles en mode Tir libre. Impressions sur le mode solo
Autant vous prévenir tout de suite, The Club est réservé aux hardcore gamers. Les pros de la gâchette, du headshot et aficionados des high score sont également les bienvenus puisque c’est sur ce concept que repose ce Third Person Shooter, jeu à la troisième personne pour les anglophobes. Tuer avec style en enchaînant les combos pour crever le plafond des scores !
Avant de vous lancer dans l’aventure et ainsi débuter votre carnage il vous faudra choisir votre personnage parmi huit protagonistes disponibles. Chacun disposant de ses propres caractéristiques se démarquant en trois points : vitesse, force et énergie vitale. A vous donc de choisir un compromis convenant à votre style de jeu. ![]() Les développeurs de la série PGR ont adapté en conséquence le système des Kudos. Point de dérapage ou de drift ici, il vous faudra aligner les macchabées avec style pour faire grimper votre score. Tuez n’es pas tout puisque il vous faudra le faire vite et bien ! Plus vous enchaîner les frags et plus votre barre de combo se remplira ce qui aura pour conséquence de multiplier votre score par deux, trois cinq, dix, etc. Tant que la chaîne n’est pas rompue vous accumulerez les points et éviterez ainsi de briser cette suite. Pour vous aider dans votre tache, les niveaux sont parsemés de ci de là de cibles à tête de mort vous permettant de prolonger votre combo le temps de tomber nez à nez avec vos prochaines cibles humaines. Certaines seront toutefois assez bien cachées, à vous de faire preuve de rapidité et de lucidité pour parvenir à maintenir votre jauge à flot. Si vous mettez trop de temps avant d’abattre un ennemi, votre barre de combo n’aura de cesse de dégringoler. Il est donc fortement conseiller d’être en perpétuel mouvement. Pour y remédier un unique choix s’offre à vous : connaître les maps sur le bout des doigts et continuer à vous surpasser. ![]() Hormis la vitesse, la manière compte également. Un tir longue distance sera bien plus bénéfique au contraire d’un tir à bout portant. Un headshot rapportera bien plus qu’un plombage à la va-vite, en particulier si vous réalisez ce dernier après une roulade ou suite à un retournement de 180° accessible via le bouton Y pour finalement abattre votre victime. En outre tuer un ennemi avec la dernière balle de votre chargeur ne fera que gonfler vos points. Certains éléments du décor s’avéreront utiles comme par exemple pour réaliser des ricochets. Pour enregistrer votre record il faudra bien évidemment parvenir à la fin du niveau où vous seront attribués un bonus de santé et un bonus de précision, vous octroyant ainsi quelques points supplémentaires. Bref vous l’aurez compris plusieurs méthodes s’offrent à vous pour atteindre votre but et réaliser un high score digne de ce nom. ![]() En regardant un joueur entraîné, nous pourrions croire que le défi fixé par The Club semble facile, mais une fois la première partie lancée, c’est une tout autre affaire puisque c’est à ce moment que l’on s’aperçoit à quel point le jeu est exigeant que ce soit au niveau de la mémoire, des réflexes ou du self control, histoire de ne pas jeter sa manette en cours de partie. Le bouton de tranche LT est attribué à la visée et RT est utilisé pour arroser les méchants. Le choix des armes est assigné à la croix multidirectionnelle et s’il vous arrivait d’être débordé par les événements, sachez que le bouton RB quant à lui est réservé aux grenades. La démo n’était jouable qu’en solo mais gageons que le multijoueurs sera tout aussi addictif. Resté relativement discret depuis son annonce et malgré un concept en apparence assez répétitif, The Club risque de surprendre pas mal de joueurs. Les fous de la gâchette et des high scores risquent bien de passer des nuits blanches à vouloir pulvériser les records de leurs amis. La galette The Club devrait être disponible dans toutes les bonnes crémeries à partir du 8 février. dossier réalisé par Romain |
|
Retrouvez les tests de jeux vidéo des consoles MICROSOFT sur www.XboxFrance.com et sur les sections Xbox, Xbox 360 |
|