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Spécial 360

Zoom sur Kinect | le 10 novembre 2010 à 10h28, par

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Zoom sur Kinect - 75


500 millions. C’est le nombre de dollars que Microsoft a investi dans Kinect uniquement en ce qui concerne le budget marketing. C’est dire la confiance que porte la firme dans son nouvel accessoire. Il faut dire que ce dernier est plutôt séduisant. En effet, qui n’a jamais rêvé de se prendre pour Tom Cruise dans Minority Report avec un contrôle corporel total sur ce qui nous entoure ? Beaucoup d’entre vous, j’en suis sûr. Kinect, anciennement Natal, débarque chez nous cette semaine. Le temps pour nous de vous faire un petit compte-rendu afin de vous aider à vous décider si oui ou non Kinect fera partie de votre liste d’achats de Noël. C’est parti !InstallationBeaucoup de promesses nous ont été faites sur la caméra de Microsoft depuis son annonce il y a de cela maintenant deux ans. Reconnaissance vocale, faciale, suivi du corps en temps réel et j’en passe. Après quelques déboires comme le retrait du moteur de l’objet en raison d’un prix trop élevé à la fabrication, et donc de ce fait l’apparition d’un lag ; ou encore les rumeurs disant qu’il serait impossible de jouer assis ; et enfin les gamers qui n’aiment pas du tout la tournure casual de leur chère console, il est temps pour nous de donner un verdict définitif sur celui-ci.
Une fois l'engin déballé, il convient évidemment de le brancher. Ceux disposant d’une Xbox 360 S n’auront simplement qu’à brancher Kinect dans l’un des ports USB de la console, les autres quant à eux devront en plus avoir une prise de courant dans les environs. Une fois cela fait, la console se mettra à jour pour évidemment inclure les menus compatibles Kinect, comprenez par là ceux où nos mains seront suffisantes pour naviguer.

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Et c’est là que tout commence. Il vous faudra alors calibrer votre Kinect pour que ce dernier puisse vous reconnaître et rendre le moindre de vos mouvements le plus parfaitement possible. Et c’est là que l’on « découvrira » l’un des petits inconvénients de l’accessoire : pour des conditions optimales, il faut tout de même beaucoup d’espace. Comptez au minimum deux mètres pour de bonnes conditions, trois mètres pour des conditions optimales. Autant dire que ce ne sera pas donné à tout le monde. Disposant moi-même d’une grande pièce, j’ai dû la réaménager pour profiter au mieux de Kinect. Il vous faudra donc bien réfléchir à l’espace dont vous pourrez disposer car bien que petite, cette caméra demandera tout de même beaucoup de place.

Une fois votre espace de jeu aménagé, il vous faudra ensuite créer votre identifiant Kinect. Une fois que vous l’aurez créé, la seule chose à faire pour que vous puissiez vous servir de votre avatar sera de vous placer face au capteur. La reconnaissance faciale fera le reste. Vraiment très plaisant que de simplement se positionner devant la caméra pour que quelques secondes plus tard, un petit message nous souhaitant la bienvenue apparaisse.

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NavigationPour naviguer dans les menus, il n’y aura rien de plus simple. Tout d’abord, il vous faudra saluer Kinect d’un geste de la main pour que le dashboard dit « classique » laisse la place à celui dédié à la caméra. Ensuite le tout se fera le plus naturellement possible, il suffira de placer votre main là où vous souhaitez aller. Simple comme bonjour mais pourtant terriblement jouissif.

Par contre n’espérez pas allumer ou éteindre votre console simplement en utilisant vos mains, ou encore votre voix, la reconnaissance vocale n’étant disponible qu’au printemps prochain via une mise à jour. Vous aurez donc le temps de la voir venir… Un peu dommage, surtout lorsque l’on sait que c’est l’un des arguments de vente de l’appareil. Il faudra prendre notre mal en patience.

Kinect permet également de visionner vos films et autres vidéos téléchargées une nouvelle fois sans télécommande ou autre manette. Ici encore, tout se fait avec vos mains. Avant chaque action, il faudra toujours faire un petit signe de la main à Kinect. Ensuite il sera possible de mettre la vidéo en pause, de l’arrêter, de rembobiner ou d’accélérer, le tout avec une précision à toute épreuve ! Seul bémol, comme dit précédemment cela ne fonctionnera que sur les vidéos que vous pourrez visionner via Zune. N’espérez donc pas pouvoir en faire de même avec un DVD, ou des vidéos depuis votre clé USB ou votre PC. Dommage, peut-être cela sera-t-il possible via une prochaine mise à jour, mais m’est avis qu’il ne faudra pas compter là-dessus…


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En plus de tout ceci, Kinect permet également le chat vidéo avec un autre possesseur de Kinect ou avec n’importe qui de votre liste de contacts Windows Live Messenger ! Le test a été effectué via Windows Live Messenger et le résultat fut tout simplement bluffant. Ici point besoin de micro pour le possesseur de Kinect, la caméra focalisera toute seule son micro sur la tête de l’interlocuteur (merci la reconnaissance faciale). Ce dernier pourra alors se déplacer librement dans la pièce sans avoir à élever la voix. D’autant plus qu’aucun problème de connexion n’est venu perturber la discussion qui aura bien duré une heure et demie. Toutefois, n’espérez pas pouvoir faire de visio-conférences puisque il est impossible à l'heure actuelle d’inviter un autre ami à une conversation vidéo… sauf si celui-ci est à côté de vous sur le canapé. En effet, il est possible d’être à plusieurs devant Kinect, la caméra se chargeant alors d’orienter le micro vers la personne qui a la parole. Bref, à ce niveau là, Kinect s’avère on ne peut plus convaincant.

En définitive, en ce qui concerne les menus et autres petites applications telles que le visionnage de films ou le chat vidéo, Kinect mérite tout à fait l’investissement qu’il demande. Mais il est clair que l’accessoire est bien plus que cela. Ce qui intéresse avant toute chose les possesseurs de Xbox 360 sont bien entendu les jeux. Kinect permet-il une nouvelle expérience de jeu aussi plaisante que prévue ? Réponse prochainement dans ce dossier.

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