Evénement Xbox 360
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Présentation d'Army of Two
publié le 12 février 2008[sommaire]
- Page 1 : Introduction et Interview
- Page 2 : Présentation générale
- Page 3 : Impressions
Lyon, jeudi 10 janvier 2008. Electronic Arts convie toute la presse vidéoludique française à la présentation d’un des jeux les plus attendus de ce début d’année : Army of Two.
Présentation du jeu par Matt Turner, Assistant Producer des studios EA Montreal, et session de Hands-on au programme. Aujourd’hui, l’heure est au débriefing.
Annoncé en plein E3 2006, Army of Two réussi a marqué les esprits de par son concept de base. Il s’agit d’un jeu d’action où la coopération entre les deux soldats est au cœur du gameplay. Certes, le concept de coopération n’et pas une nouveauté en soi mais EA Canada pense pouvoir offrir une expérience inédite dans ce domaine.
Les mois passent et le jeu se dévoile petit à petit pour enfin arriver à maturation et sortir pour le mois de novembre 2007. Et là coup de théâtre, un report au premier trimestre 2008 est annoncé, l’équipe de développement n’étant pas totalement satisfait du résultat.
Aujourd’hui, on sait que le jeu sera disponible au début du mois de mars sur PlayStation 3 et X360 et c’est donc une version quasi-finie que l’on a pu tâter.
Présentation du jeu par Matt Turner, Assistant Producer des studios EA Montreal, et session de Hands-on au programme. Aujourd’hui, l’heure est au débriefing.
Annoncé en plein E3 2006, Army of Two réussi a marqué les esprits de par son concept de base. Il s’agit d’un jeu d’action où la coopération entre les deux soldats est au cœur du gameplay. Certes, le concept de coopération n’et pas une nouveauté en soi mais EA Canada pense pouvoir offrir une expérience inédite dans ce domaine.
Les mois passent et le jeu se dévoile petit à petit pour enfin arriver à maturation et sortir pour le mois de novembre 2007. Et là coup de théâtre, un report au premier trimestre 2008 est annoncé, l’équipe de développement n’étant pas totalement satisfait du résultat.
Aujourd’hui, on sait que le jeu sera disponible au début du mois de mars sur PlayStation 3 et X360 et c’est donc une version quasi-finie que l’on a pu tâter.
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