Toute l'actu des consoles Microsoft: news, tests, et vidéos de jeux Xbox, Xbox 360 !

Spécial 360

Les Jeux de l'Année 2007

publié le 6 janvier 2007


[sommaire]

LOST PLANET (12 Janvier 2007)Développé par les créateurs d’Onimusha et de Devil May Cry, Lost Planet est un titre résolument orienté action qui propose au joueur d’affronter des ennemis aussi divers que variés dans des environnements hostiles. Si cette description ne paraît pas spécialement originale, c’est parce qu’elle ne rend pas compte de la réalisation du titre et de la démesure de certains affrontements avec des ennemis gigantesques ! Sortie prévue le 12 janvier prochain.

L’avis de Eric : Si l’on avait peu de doute quant à la réalisation de Lost Planet, il restait à se faire une idée précise du gameplay proposé par cette nouvelle production de Keiji Inafune. Après avoir testé les démos solo et multi disponibles sur le Live, on ne peut qu’attendre la version finale du jeu avec impatience ! 

Lost Planet : Extreme Condition - 155 Lost Planet : Extreme Condition - 156 Lost Planet : Extreme Condition - 157 Lost Planet : Extreme Condition - 158
Lost Planet : Extreme Condition - 159 Lost Planet : Extreme Condition - 160 Lost Planet : Extreme Condition - 161 Lost Planet : Extreme Condition - 162CRACKDOWN (23 Février 2006)Crackdown ne prend pas la peine de nous servir un véritable scénario, exercice qui devient de plus en plus difficile d'établir dans le monde du jeu vidéo. Incarner un super-flic chargé d'éradiquer le crime dans Pacific City, voilà la base du nouveau jeu de Dave Jones, papa de GTA et désirant donner un coup de jeune au genre qu'il a créé.

L'avis de Emilien : La surprise de ce début d'année pourrait bien s'appeler Crackdown. Parce qu'en plus de vous laisser le choix d'effectuer vos missions comme bon vous semble, à savoir capturer 21 criminels répartis proportionnellement sur 3 îles - l'aire de jeu est donc, dès le début, accessible dans ses moindres recoins -, la galette de Real Time Worlds pose les bases d'un monde cohérent, logique : abattez un fournisseur d'armes d'un des criminel, et ses gardes ne seront plus aussi armés donc moins dangeureux. Conséquence tellement évidente mais tellement rare ! Ajoutez un mode coop., une liberté conséquente, cinq compétences (agilité, force, explosifs, armes et conduite) à améliorer au fil de l'aventure qui influeront sur vos différents véhicules, ainsi qu'une esthétique cel-chadée détaillée, et vous obtenez un jeu d'une richesse ébouriffante et qu'on attend plus que tout.

Crackdown - 2 Crackdown - 3 Crackdown - 4 Crackdown - 5
Crackdown - 6 Crackdown - 7 Crackdown - 8 Crackdown - 9TOM CLANCY'S GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2 (8 Mars 2007)Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 fait suite aux événements évoqués dans le premier opus, et met les joueurs dans la peau des Ghosts, unités d’élites de l’armée américaine. En 2014, le conflit qui oppose les loyalistes mexicains aux forces rebelles a plongé le Mexique dans une guerre civile totale. Sous l’égide du Capitaine Scott Mitchell, les Ghosts interviennent pour prévenir d’une menace imminente envers les Etats-Unis. Le destin des deux pays est désormais entre leurs mains. Equipés de la toute dernière technologie en matière d’armement, les Ghosts doivent combattre des deux côtés de la frontière afin de neutraliser la menace rebelle grandissante.
 
L'avis d'arnaud : Faire une suite au vainqueur des titres du  “Meilleur jeu de l'année” et de la “Performance technique” du BAFTA était tentant, mais aussi un beau challenge pour les équipes. Il faut faire la même chose, mais en mieux... et on nous annonce beaucoup mieux ! Support aérien renforcé (hélicoptère, bombardement,...), support terrestre assuré avec un MULE et l'introduction d'un nouveau coéquipier, un médecin. L’IA sera beaucoup plus précise et farouche, que ce soit pour vos coéquipiers ou pour vos ennemis qui vous donneront beaucoup plus de fil à retordre que précédemment. Et pour clôturer, graphismes, sons, animations sont retravaillés. Même si on nous annonce beaucoup, je reste convaincu que ce titre sera en directe lignée avec son prédecesseur et qu'il se retrouvera dans votre console peu de temps après sa sortie. Jamais le mois de mars ne vous aura semblé aussi loin.

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 108 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 109 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 110 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 111
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 113 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 112 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 114 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - 115BULLET WITCH (9 Mars 2007)Nous sommes en 2013, la Terre a été attaquée par des hordes d'aliens belliqueux et la race humaine est menacée d'extinction. Un seul espoir demeure en la personne d'Alicia, une sorcière maniant aussi bien la magie que les armes futuristes. Voici la trame du jeu d'action à la 3e personne développé par Cavia. Sorti le 27 juillet dernier au Japon, le titre devrait bénéficier de certaines améliorations à son arrivée chez nous en mars.

L'avis de Is : Ah, dès que j'ai vu les toutes premières images de Bullet Witch, j'ai eu un véritable coup de cœur pour ce titre ! En général, je ne suis pas très fan des jeux "à héroïne", mais il faut reconnaître qu'Alicia possède une certaine classe, ainsi qu'une puissance de feu impressionnante. S'ajoutent à cela le dynamisme supposé de l'action et de beaux effets pyrotechniques. L'attente va être longue jusqu'au 9 mars !

Bullet Witch - 7 Bullet Witch - 8 Bullet Witch - 9 Bullet Witch - 10
Bullet Witch - 11 Bullet Witch - 12 Bullet Witch - 13 Bullet Witch - 14

DEF JAM ICONS (17 Mars 2007)

Amateurs de Hip-Hop et de combats urbains, c'est en mars 2007 que vous pourrez découvrir le troisième épisode de Def Jam suffixé ICON pour l'occasion !  Au programme, un nouveau système de jeu où il faudra tenir compte du rythme de la bande son pour s'en mettre plein la tête. Une nouvelle fois, tous les coups sont permis et les intéractions avec les décors pourront être déterminantes dans l'issue des combats ! Ajoutez à cela des graphismes haute-définition et vous obtenez certainement un futur hit en puissance... Du moins pour ceux qui aiment ce genre si particulier.

L'avis de NiK : Après deux excellents premiers volets sur consoles 128 bits, le label DEF JAM va faire son grand retour en musique ! Bien sûr, il vaut mieux aimer le hip-hop avant de se lancer dans la partie, d'autant que pour ICON, la musique n'aura jamais fait l'objet d'une si grande importance. Espérons que ce nouveau gameplay ne dénature pas pour autant la licence. En tout cas, moi, j'ai hate d'en mettre plein la tête à cette Star Academy de Jay-Z !

Def Jam : Icon - 75 Def Jam : Icon - 76 Def Jam : Icon - 77 Def Jam : Icon - 78
Def Jam : Icon - 79 Def Jam : Icon - 80 Def Jam : Icon - 81 Def Jam : Icon - 82

BURNOUT 5 (Printemps 2007)

Après une adaptation remarquée de l'épisode Revenge sur la Xbox 360, voilà que la série Burnout nous revient dans un 5ème volet plein de promesses ! EA annonce déjà un moteur révolutionnaire pour ce premier "vrai" Burnout nouvelle génération. Plus de vitesse, plus de dégats, plus de liberté, on en attend pas moins de la série référence des jeux de conduite en arcade. Et pour ce 5ème opus, pas de courses entrecoupées par le choix du menu, l'action sera non-stop à Paradise City, une ville où chaque intersection se prête à carambolage.

L'avis de NiK : Attachez votre ceinture, Burnout 5 promet d'être explosif ! Après avoir passé tant d'heures à débloquer les multiples médailles d'or de "Revenge", il me tarde d'avoir ce titre entre les mains ! Les nouveautés s'annoncent jouissives et vont jusqu'à offrir au pilote la possibilité de déchirer sa voiture en deux. Les premiers screenshots montrent un rendu visuel bluffant. Cela va être dur de patienter jusqu'au printemps...

Burnout Paradise - 154 Burnout Paradise - 155 Burnout Paradise - 156

page suivante ›