Evénement 360
Gamescom 2012 : XCOM Enemy Unknown : on y a joué ! | le 16 août 2012 à 0h52, par francoishb |
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Jour après jour le reboot d'une des licences les plus célèbres de l'histoire des jeux PC se révèle de plus en plus séduisant et nous avons pu cette fois-ci mettre les mains sur la manette pour voir ce que le jeu avait dans le ventre.
Heavy Cross
Au menu, un pur jeu de tactique en tour par tour enrichi par une phase de gestion ultra riche de votre base et de vos soldats (uniques). Dans XCOM Enemy Unkwnon, vous êtes un commandant qui décide de l'action de ses soldats sur le champ de bataille. Des décisions lourdes de conséquences puisque la dimension tactique des affrontements est accentuée par la perte irréversible de vos soldats. Oui, même si vous jouez en mode facile, l'erreur sera toujours irréversible. D'un autre côté, votre base secrète souterraine qui prend vite des allures de fourmilière vous oblige à faire des choix de développement les uns aux détriments des autres. Le jeu s'annonce donc d'une richesse peu commune dans sa partie solo, digne héritier d'une saga doté d'une communauté de fans aussi impatiente qu'exigeante !
Le mode solo propose 4 niveaux de difficulté mais tous ont en commun la perte irréversible de vos hommes. L'option supplémentaire Iron man est à réservée au plus téméraire puisqu'elle sauvegarde automatiquement après chaque action réalisée. Je vous laisse imaginer l'importance de vos choix quand vous saurez que vous n'avez qu'un seul slot de sauvegarde ! la demo débute par une cinématique de bonne facture qui pose l'ambiance du jeu, un mélange unique de cartoon et d'horreur. On notera l'accent français très prononcé de l'assistante radio de la base, une petite note d'humour pour un jeu à l'ambiance délicieusement rétro. La mission du jour est assez simple et fera office de tutoriel : il vous faut enquêter sur le site d'un crash d'hélico. Aucune trace de vie, la pluie est battante et une zone dessinée sur le sol vous indique la capacité de mouvement de votre personnage qui pourra se déplacer deux fois par tour. Vous pourrez également effectuer une course pour bouger de l'intégralité de votre mouvement en une seule fois. La carte ne possède pas de cases mais le principe est cependant assez proches avec des déplacements et des actions en tour par tour comme dans tout bon tactical-RPG qui se respecte.
Un jeu sans compromis
Pendant le jeu, XCOM Enemy Unknown alterne avec efficacité une caméra tactique et une autre plus cinématographique pour ponctuer les moment forts comme lorsqu'un soldat fait une longue course et prend un risque ou encore s'il traverse une fenêtre pour pénétrer dans un bâtiment. Le premier combat se révèle très scénarisé puisque vous perdez deux soldats avant d'avoir pu réagir. la gestion de la caméra et la maniabilité sont vraiment bien pensées, y compris à la manette. Cette première mission vous permet de vous familiariser avec les bases du jeu et les commandes assez simples à maîtriser. Elle pose également les bases du challenge qui vous attend puisque d'une manière très scénarisée, vous serez confronté à la mort de trois de vos soldats. Un avertissement à moindre frais qui pose le décor et les enjeux de XCOM Enemy Unknown. Pas sûr que ce genre de perte se fasse sans quelques pleurs ou cris de rage lorsqu'il s'agira d'un soldat que vous aurez pouponner et personnalisé pendant plusieurs heures de jeu.
Ce nouveau XCOM: Enemy unknwon intègre un mode multi-joueurs lui aussi en tour par tour. Pour garantir le dynamisme du jeu en ligne, les tours se réalisent cependant en temps limité. Lors de notre session, 2 petites minutes étaient allouées pour prendre des décisions cruciales. Mais avant de se lancer sur le champ de bataille sur l'une des quelques cartes proposées, vous deviez composer votre groupe avec un maximum de six personnages parmi toutes les unités disponibles dans le jeu. Le joueur d'ailleurs pourra composer avec différents budgets de points et donc recruter des soldats plus ou moins bien équipés. Après une partie assez douloureuse pour votre humble correspondant à Cologne, la conclusion est pourtant très positive et le jeu s'annonce aussi tactique qu'intense avec un chrono qui vous pousse constamment à agir dans l'urgence et un brouillard de guerre omniprésent qui accentue la tension entre chaque décision.
On peut bien sûr créer selon un système de budget l'escouade de ses rêves mais la maîtrise des compétences de vos soldats se révélera tout aussi importante sur le terrain. Un jeu tactique qui détonne dans le paysage video-ludique. Sans concession, mais extrêmement prenant, il a tout pour être l'une des bonnes surprises de la rentrée.









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