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FIFA 12 - Le point sur les nouveautés | le 14 septembre 2011 à 19h30, par

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Alors que la version démonstrative de FIFA 12 est disponible depuis hier pour les membres Gold du Xbox Live, la rédaction vous propose de découvrir un point détaillé sur les nouveautés du titre d'EA Sports. Via ce dossier, vous pourrez découvrir nos avis et conseils pour ne pas être perdu lors de la sortie du jeu calée au 29 septembre prochain. Au programme : les dribbles de précision, les collisions, la nouvelle physique de balle, le système défensif baptisé Contenir et sans oublier un petit bilan en attendant notre test final. Installez-vous bien devant votre écran, on s'occupe de tout.

Les Dribbles de précision

Kesako ? Derrière ce nom savant se trouve la nouveauté majeure de ce FIFA 12. Néanmoins, il vous faudra un réel temps d'adaptation pour utiliser ces dribbles correctement et surtout saisir toutes les subtilités de ce système. Pour le comprendre, il faut revenir sur le cas de l'opus précédent. Sur FIFA 11, la défense était à l'honneur via un pressing excessivement soutenu. Ne le niez pas, on s'est tous fait prendre le ballon en une fraction de seconde alors que l'on cherchait un partenaire esseulé. Eh bien c'est précisément ces réactions ultra agressives de la défense que les équipes d'EA Sports ont décidé de gommer. Donc, sur FIFA 12, une pression sur le bouton LB rapproche le ballon des pieds du joueur. Avec cette habilité, une nouvelle dimension tactique s'offre à nous. En effet, les défenseurs ne se jettent plus sur vous, mais tentent plutôt de vous fermer les angles, puisqu'ils savent que vous avez un meilleur contrôle sur le ballon, et c'est le moins que l'on puisse dire : petites touches de balle rapides, changements d'orientation soudains, le tout en comptant sur une stabilité plus poussé du poids de votre corps.

Les dribbles de précision représentent donc votre nouvelle assurance vie pour poser le jeu. Mais ce n'est pas tout puisque avec cet outil, les possibilités de s'échapper d'une situation se multiplient par rapport à FIFA 11. Imaginez-vous coincés dans la surface de réparation adverse, dos au but, avec deux défenseurs sur vous. Ni une, ni deux, vous pressez le bouton LB pour protéger votre balle, ce qui laisse quelques précieuses secondes à deux de vos coéquipiers de se mettre dans des bonnes positions. Vous faites votre choix, lancez une passe et décochez une frappe. Encore une fois, il faudra s'habituer à ce système qui, une fois apprivoisé, vous délivrera un contrôle quasi-total sur la balle. Après de nombreuses heures à jouer à FIFA 12, je me demande même comment faisions-nous sans les dribbles de précision. En un mot comme en cent, une franche réussite.

Les collisions

Autre feature phare du jeu, l'amélioration des collisions renforce grandement le réalisme de l'action. Nous vous avons d'ailleurs préparé une vidéo, qui se trouve à cette adresse, pour que vous puissiez les découvrir en action. Si par le passé on avait tendance à se repasser longuement les ralentis des fautes en bafouillant des noms d'oiseaux à l'encontre de l'arbitre, force est de constater qu'avec ce nouvel épisode, on aura tout de suite la confirmation d'un tacle un peu trop appuyé. Conséquence directe, on imagine clairement nos adversaires faire moins de faute, car l'ordinateur repérera instantanément un coup. Petite ombre au tableau cependant, il semblerait que la démo ne propose pas encore la version finale du moteur des collisions, puisqu'il arrive que des joueurs se remettent sur pied via un scripte alors que le tacle était pourtant assez vif. Nous attendrons donc la version finale pour trancher. Quoi qu'il en soit, la communauté de FIFA demandait une telle caractéristique depuis longtemps, elle aura cette année un beau cadeau en voyant que les développeurs ont réalisé leur rêve.

La physique de balle

Comment ne pas parler de la nouvelle physique du ballon?! Souvenez-vous de vos buts du beau milieu du rond central, en passant par des ballons flottants qui atterrissaient dans la lucarne, jusqu'aux boulets de canon des gardiens. Tout ceci, c'est de l'histoire ancienne ! Dans FIFA 12, le ballon est beaucoup plus lourd qu'avant. Poids oblige, l'oscillation, due à l'effet mis lors de la frappe, a été amoindrie par rapport à FIFA 11. Ajoutez à cela les possibilités de faire des centres " en catastrophe " et des tirs instantanés et vous aurez un bon aperçu des nouveautés introduites par EA Sports. Là encore, il faudra s'entraîner longuement dans l'arène pour maîtriser les nouveaux comportements du ballon. Suite de quoi, les frappes au ras du sol, à l'entrée de la surface de réparation, ou même dans des angles incongrus jusqu'alors entreront dans vos habitudes.

La défense

Certes, nous nous sommes attardés pendant longtemps sur l'attaque et ses features inédites, mais il ne faut pas non plus en conclure que la défense a été laissée pour compte. C'est même tout le contraire. En effet, on se souvient que le système Contenir a été annoncé pour ce nouveau soft. Sur le terrain, il s'active en pressant A. A ce moment, votre défense se lance à la hauteur du possesseur de la balle tout en sachant que vous devrez manuellement activer une tentative d'interception par le biais de la touche B. Dès lors que lorsque l'on prend pour la première fois part à un match de FIFA 12, on a l'impression de réapprendre à gérer sa façon de défendre. Rien que ça. Pour en revenir à nos moutons, l'interception doit être réfléchie, car si vous pressez trop tôt B, l'attaquant vous passera instantanément, tandis que si vous appuyez trop tard vous vous ferez déborder, ou pire, vous commettrez une faute bête.

Sachez qu'au début, il se peut que cette nouvelle façon d'aborder la défense vous décourage. Mais à force de vous entraîner, votre première récupération du ballon sera le plus beau jour de votre nouvelle vie numérique footballistique. Un dernier mot sur les tacles glissés : à partir d'aujourd'hui, il sera très compliqué de les réussir sans prendre en compte la vitesse de votre opposant, ainsi que son angle de course. Exit les rageux qui, pour protester contre une défaite trop lourde, s'amusaient à dégommer l'adversaire. Aujourd'hui, le timing est la clef d'un tacle réussi. A savoir que nous vous conseillons de parfaire en premier lieu les interceptions (touche B), d'y ajouter ensuite le système Contenir (touche A) et de finir par les tacles glissés (touche X), plus difficiles à réaliser correctement dans 12.

Ca y est, vous savez pratiquement tout sur ce FIFA 12 et êtes par conséquent bien armés pour affronter la démo. A l'heure où ces lignes sont rédigées, je n'ai pas peur de dire que je ne maîtrise pas encore toutes les subtilités de ce titre. En revanche, ce que je peux vous affirmer en tant que joueur de la série depuis le FIFA International Soccer de 1993, c'est que EA Sports proposera le 29 septembre prochain le jeu de football le plus réaliste de l'histoire du jeu vidéo. Et encore, le mode manuel ne s'est pas offert à moi pour le moment, tout en sachant que ce à quoi j'ai joué pendant de longues heures n'est même pas une version finale... Je n'ai donc pas peur de le dire, FIFA 12 s'annonce être le jeu de football de référence sur consoles et PC.

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